討論串[問題] Z-BRUSH與MAYA的使用
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Swayz (街舞)時間18年前 (2007/12/05 12:16), 編輯資訊
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我的作法是. 要作極小的細紋就用BUMP. 不然就是你在要作細紋的地方 在LOW POLY的WIRE就要佈多一點線. 然後丟到ZB後轉高面數 用PROJECTION MASTER畫細紋. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.124.231.232.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者metalpark (動畫不死陸軍)時間18年前 (2007/12/05 09:20), 編輯資訊
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各位大家好,有個問題想請教大家。. 請問在zbrush裡面,是不是都要將原本在maya或max的lowpoly的模型,在zbrush轉換成. 高面數模型呢? 還有筆刷的設定,該怎麼畫細紋呢??. 以下是我的做法:. 我現在maya裡製作lowpoly,在將他轉成obj檔。在zbrush裡,tool選
(還有32個字)
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