[問題] 關於場景材質解析度的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (海哲皮)時間18年前 (2007/08/20 13:44), 編輯推噓4(405)
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小弟最近在做很大場景的模型 範圍大概是一個小島的大小那麼大吧 然後我就用了一張還不錯大張的貼圖給他用力的貼下去 大概有4096*4096那麼大吧 可是貼上去之後鏡頭只要拉近 地板的材質還是糊掉了 不曉得有哪位大大知道怎麼搞定他 感激不盡 ~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.12.18

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按鍵盤M > diffuse按旁邊按鈕m > 調整U,V的offset.Tiling
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mirror.tile可以試著溝溝看 這個好像可以增加密度QQ
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忘記說我用的是MAX...
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你的貼圖的解析度應該是要調高一點 在PHOTO先調過會比較好
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可是我不是做無接縫貼圖的>"<所以沒有辦法用這招~
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我的是一整張很大張很大張的圖直接貼下去 因為有些地
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方我想會有不同的區域 例如 草地 或者是 沙灘之類的
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請問M大怎麼調整貼圖的解析度 我在PS的時候就已經有
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4096*4096那麼大了 ~>"<~~~
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文章代碼(AID): #16oIf1Z_ (Digital_Art)
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