討論串[問題] 關於場景材質解析度的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mlcdkb (六合彩色筆)時間18年前 (2007/08/21 13:19), 編輯資訊
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不知道你小島上會放些什麼東西,如果只是單純一個島其實也不用作太大. 島上面的東西比例來說小一點讓看的人知道那是小島上的一樣物品應該就ok了. 所以你的島在工作視窗的時候其實也不需要因為他是個島嶼就要做超大. 然後render的時候用中高品質算算看,render之後的圖出來才準。. 4096*4096
(還有70個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者jessie75919 (海哲皮)時間18年前 (2007/08/20 13:44), 編輯資訊
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小弟最近在做很大場景的模型. 範圍大概是一個小島的大小那麼大吧. 然後我就用了一張還不錯大張的貼圖給他用力的貼下去. 大概有4096*4096那麼大吧. 可是貼上去之後鏡頭只要拉近. 地板的材質還是糊掉了. 不曉得有哪位大大知道怎麼搞定他. 感激不盡 ~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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