Re: [問題] 又來問3D-max的問題
恩...我想了一下
問題應該是 我想從
拉好的 model A 變形成 model B
而不是這種單純的物件
很抱歉誤導大家了
都怪我家的美術不夠力...
所以才一直來佔版面...
※ 引述《tc22 (!!!徵三d同好!!!)》之銘言:
: 我是認為你可以先弄一個方形
: 再把他的面數變多
: 最後再直接用max指令sphere(球體化~詳細名稱忘記了)
: 雖然不一定會像真的圓球
: 不過應該可以夠原po使用了...
: ※ 引述《hidekhy ( 洋)》之銘言:
: : 請問大家
: : 我現在想要把一個主角的模型外觀變形的 一段動畫
: : 本來主角的外型是比較像 球型 的
: : 希望能把他變成像 正方形
: : 這樣的動畫只能一個個點去調完位置之後自動算軌跡嗎
: : 感謝指導...
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