Re: [問題] 又來問3D-max的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 ( 洋)時間19年前 (2006/08/09 01:13), 編輯推噓4(400)
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恩...我想了一下 問題應該是 我想從 拉好的 model A 變形成 model B 而不是這種單純的物件 很抱歉誤導大家了 都怪我家的美術不夠力... 所以才一直來佔版面... ※ 引述《tc22 (!!!徵三d同好!!!)》之銘言: : 我是認為你可以先弄一個方形 : 再把他的面數變多 : 最後再直接用max指令sphere(球體化~詳細名稱忘記了) : 雖然不一定會像真的圓球 : 不過應該可以夠原po使用了... : ※ 引述《hidekhy ( 洋)》之銘言: : : 請問大家 : : 我現在想要把一個主角的模型外觀變形的 一段動畫 : : 本來主角的外型是比較像 球型 的 : : 希望能把他變成像 正方形 : : 這樣的動畫只能一個個點去調完位置之後自動算軌跡嗎 : : 感謝指導... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.2.218

08/09 09:31, , 1F
這時候就一定要說一句話了..................「靠腰~圖咧!!」
08/09 09:31, 1F

08/09 14:13, , 2F
那我只好接............................「沒圖沒真相!!」
08/09 14:13, 2F

08/11 13:16, , 3F
一樓我有圖 XD 要怎樣給你???
08/11 13:16, 3F

08/11 20:04, , 4F
放到相本上給我看啊~原po是正妹?
08/11 20:04, 4F
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