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[問題] 又來問3D-max的問題
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#3
Re: [問題] 又來問3D-max的問題
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hidekhy
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(2006/08/09 01:13)
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恩...我想了一下. 問題應該是 我想從. 拉好的 model A 變形成 model B. 而不是這種單純的物件. 很抱歉誤導大家了. 都怪我家的美術不夠力.... 所以才一直來佔版面.... --. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 134.208.2.218
#2
Re: [問題] 又來問3D-max的問題
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tc22
(!!!徵三d同好!!!)
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19年前
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(2006/08/08 19:03)
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我是認為你可以先弄一個方形. 再把他的面數變多. 最後再直接用max指令sphere(球體化~詳細名稱忘記了). 雖然不一定會像真的圓球. 不過應該可以夠原po使用了.... --.
_ˍ▁▂▃▄▅▆▇█最新力作█▇▆▅▄▃▂▁ˍ_
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http://98.to/tc22
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歡迎來灌水留言!!
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 ̄ ̄
#1
[問題] 又來問3D-max的問題
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hidekhy
( 洋)
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19年前
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(2006/08/08 02:07)
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請問大家. 我現在想要把一個主角的模型外觀變形的 一段動畫. 本來主角的外型是比較像 球型 的. 希望能把他變成像 正方形. 這樣的動畫只能一個個點去調完位置之後自動算軌跡嗎. 感謝指導.... --. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 134.208.2.218
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