[問題] 3ds max的morpher和縮減面數...
請問一下,morpher是不是只能用於editable patch?
我看到書上說mesh也可以,但用mesh卻沒辦法pick object.
看大部分的書,用morpher都很輕鬆自在的樣子.好像也沒特別把模型轉成什麼...
為什麼我一直搞不定呢???
所以像做表情時,就必須先把整個頭部轉成editable patch再用morpher嗎?
不過我把我做的頭轉成patch後,發現它的面數太多,我根本不需要那麼多...
這樣要調嘴形很麻煩.不能用symmetry就已經夠麻煩了...
請問有什麼辦法可以縮減面數呢?
謝謝您的回答~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.102.50
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章