討論串[問題] 3ds max的morpher和縮減面數...
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kudoropu (亂打的)時間19年前 (2006/04/24 03:37), 編輯資訊
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再請教一個問題.... 用morpher做臉的表情後,要怎麼把臉連接到Biped上呢?. 我照一般方法連接後,調整morpher數值為不是零後再移動Biped,. 會使臉整個位移,慘不忍睹.. 還有,在做動畫時,調整數值頭會放大縮小...原點跟Biped的不合.. 請問這個地方該怎麼做呢?. 懇請高

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kudoropu (亂打的)時間19年前 (2006/04/23 15:00), 編輯資訊
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請問一下,morpher是不是只能用於editable patch?. 我看到書上說mesh也可以,但用mesh卻沒辦法pick object.. 看大部分的書,用morpher都很輕鬆自在的樣子.好像也沒特別把模型轉成什麼.... 為什麼我一直搞不定呢???. 所以像做表情時,就必須先把整個頭部轉
(還有27個字)
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