Maya的建模消失

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者時間20年前 (2005/11/04 17:33), 編輯推噓2(200)
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我想建一個形狀是不規則 但是高度像柱子的東西 (有點像希臘的柱子那樣 但是花樣沒那麼規則) 問題來了... 一開始我用polygon建模 然後去拉動點線面 最後用smooth的結果沒辦法達到我真的想要的那樣 於是我用cv curv畫了一個不規則的形狀(有點類似花瓣大小不一的花朵) 然後向上垂直複製一個 接著用Loft... 問題來了||||| 它的確變成一個柱子的樣子沒錯 但是上下沒有面||||| 用簡單一點的說法就像是 用curv畫了一個圓形在向上垂直複製一個之後 用Loft變成上下兩端有開口的東西 我同學說如果是3dMax可以用Create menu->Shaped->Line 然後再用extrude就不會有這個問題 但是我沒有3dMax Maya到底要怎麼做出來呢||| 有那位神人知道要怎麼才能夠封閉這個開口呢 好煩惱阿 OrZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.92.155 ※ 編輯: jenycroispas 來自: 203.70.92.155 (11/04 17:48)

11/04 19:03, , 1F
選那個CURV Surfaces>Planar
11/04 19:03, 1F

11/05 22:57, , 2F
thanks
11/05 22:57, 2F
文章代碼(AID): #13Qohxuw (Digital_Art)
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