Maya的建模消失
我想建一個形狀是不規則
但是高度像柱子的東西
(有點像希臘的柱子那樣 但是花樣沒那麼規則)
問題來了...
一開始我用polygon建模
然後去拉動點線面
最後用smooth的結果沒辦法達到我真的想要的那樣
於是我用cv curv畫了一個不規則的形狀(有點類似花瓣大小不一的花朵)
然後向上垂直複製一個
接著用Loft...
問題來了|||||
它的確變成一個柱子的樣子沒錯
但是上下沒有面|||||
用簡單一點的說法就像是
用curv畫了一個圓形在向上垂直複製一個之後
用Loft變成上下兩端有開口的東西
我同學說如果是3dMax可以用Create menu->Shaped->Line
然後再用extrude就不會有這個問題
但是我沒有3dMax
Maya到底要怎麼做出來呢|||
有那位神人知道要怎麼才能夠封閉這個開口呢
好煩惱阿
OrZ
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