Re: Maya的問題....

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (LV.4鄉民)時間19年前 (2005/10/02 16:09), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《himygoddess (Moo)》之銘言: : 請問各位前輩 : 如何在增加面數的情況下不會產生圓滑的效果呢 : 比如說要讓一個正方體增加面數,在維持他原本 : 角度很銳利的情況下 增加面數而不會變成圓形呢...? : 謝謝了 看要哪種情況 要整體的話,就用Smooth,選Exponential模式,把Keep Hard Edges打勾即可 要對某個面細分面的話,可以用Edit Polygon→Subdivids 甚至如果是基本型,直接從右邊的Input改物件的Subdivisions的程度最快 這些都是基本的操作,買本書來摸每個指令過一次就很容易上手了:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.148.82

10/02 18:34, , 1F
感恩!!!!!
10/02 18:34, 1F
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