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Maya的問題....
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Maya的問題....
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himygoddess
(Moo)
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19年前
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(2005/10/02 15:17)
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請問各位前輩. 如何在增加面數的情況下不會產生圓滑的效果呢. 比如說要讓一個正方體增加面數,在維持他原本. 角度很銳利的情況下 增加面數而不會變成圓形呢...?. 謝謝了. --.
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Re: Maya的問題....
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作者
Holyavenger
(LV.4鄉民)
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19年前
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(2005/10/02 16:09)
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看要哪種情況. 要整體的話,就用Smooth,選Exponential模式,把Keep Hard Edges打勾即可. 要對某個面細分面的話,可以用Edit Polygon→Subdivids. 甚至如果是基本型,直接從右邊的Input改物件的Subdivisions的程度最快. 這些都是基本的操作
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