Re: 請教關於maya vector render
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)時間19年前 (2005/09/12 17:17)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kazenol (隨便啦)》之銘言:
: 請教有使用vector render算swf格式或類似toonshader的版友們
: 像maya help裡的http://www.sinica.edu.tw/~alexlin/helicopter.swf這個範例
: 機體的線條和各個區塊的顏色都很明顯的做出來,而且不管從哪個角度看都不會消失
: 我作的物件用vr來算的話,只能看到外框線,在框線以內的線條要到特定位置才能看到
: 而且還要先把這條線拉出來,沒辦法像helicopter機身上的線很服貼又能顯示出來,
: 這樣要怎麼作才辦得到呢?
最簡單的方法
如果你是用polygon模型的話
選邊,要注意邊的連續性,像是單獨在平面上選中間的一小個邊是沒用的,要選一整條
這有點難用言語解釋,跟polygon的法線資訊有關
然後執行Edit Polygons>Normals>Soften/Harden
angel值調整成0,也就是按下all hard
這樣應該就可以了
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◆ From: 220.132.167.9
※ 編輯: Decill 來自: 220.132.167.9 (09/12 17:25)
推
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