討論串請教關於maya vector render
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間19年前 (2005/09/12 10:18), 編輯資訊
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請教有使用vector render算swf格式或類似toonshader的版友們. 像maya help裡的http://www.sinica.edu.tw/~alexlin/helicopter.swf這個範例. 機體的線條和各個區塊的顏色都很明顯的做出來,而且不管從哪個角度看都不會消失. 我作

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)時間19年前 (2005/09/12 17:17), 編輯資訊
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最簡單的方法. 如果你是用polygon模型的話. 選邊,要注意邊的連續性,像是單獨在平面上選中間的一小個邊是沒用的,要選一整條. 這有點難用言語解釋,跟polygon的法線資訊有關. 然後執行Edit Polygons>Normals>Soften/Harden. angel值調整成0,也就是按下
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