[新聞] 手遊《Flappy Bird》將通過EOS區塊鏈平台重新面世

看板DigiCurrency (數位貨幣)作者 (好東西不簽嗎)時間5年前 (2019/02/11 16:47), 編輯推噓2(203)
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手遊《Flappy Bird》將通過EOS區塊鏈平台重新面世 據外電報導,曾在 2014 年爆紅的手遊《Flappy Bird》在經過多年以後,將通過 EOS 區 塊鏈平台重新出現在玩家面前,同時允許玩家每 12 小時就能免費玩一次。前幾名玩家將 在遊戲中獲得 EOS 代幣作為獎勵,而那些擁有遊戲幣 FLB 的玩家也將能獲得分紅。 不過,有別於《Flappy Bird》在當年熱門的程度,建構於 EOS 區塊鏈平台上的《 Flappy Bird》似乎尚未獲得預期的關注。據統計數據顯示,在過去的 7 天內,只有 57 位用戶使用過該遊戲,並且達成 154 筆交易。 Flappy Bird 在 2014 年取得了成功,創下了 iOS 應用程式商店當年下載次數最多的遊 戲紀錄。然而,由於用戶上癮的議題發生並帶來大量關注後,原創者 Dong Nguyen 便將 該款遊戲從應用程式商店中刪除。 EOS 平台上的遊戲具有去中心化的特性,即使目前尚未清楚新版《Flappy Bird》是否將 再度引領潮流,不過值得注意的是,區塊鏈遊戲正變得越來越流行。數據顯示,傳統的電 腦遊戲產業價值超過 1089 億美元,在全球擁有超過 22 億的玩家。專家認為,區塊鏈技 術將為遊戲產業帶來根本性的變化,為遊戲玩家提供真實的代幣獎勵以及交易的安全性。 這場革命已獲得許多大型科技公司和新創公司的支持。美國區塊鏈遊戲新創公司 Mythical Games 就曾宣布完成了一筆 1600 萬美元的 A 輪融資,以推動遊戲產業中區 塊鏈技術的實行。該筆投資將用於 EOS 區塊鏈遊戲,並可望在遊戲機、PC 和行動裝置上 推出。 區塊鏈遊戲目前處於起步階段,仍存在一些需要跨越的障礙。首先,典型的遊戲玩家可能 會認為基於區塊鏈技術的遊戲玩法有限。 此外,也存在系統複雜性的問題,由於區塊鏈技術是一個相對複雜的概念,因此在遊戲產 業大量採用區塊鏈技術時,開發人員同時也須努力降低系統複雜性。 https://fnc.ebc.net.tw/FncNews/else/69529 Flappy Bird上EOS區塊鏈 遊戲專家怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.44.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1549874830.A.895.html

02/11 19:06, 5年前 , 1F
不是早就在上面了嗎@@?
02/11 19:06, 1F

02/11 19:06, 5年前 , 2F
記錯了 是在TRX上
02/11 19:06, 2F

02/11 20:44, 5年前 , 3F
這遊戲最早發獎勵是用BTC,結果一下就把BTC塞爆 XDDD
02/11 20:44, 3F

02/11 21:26, 5年前 , 4F

修錯字

02/11 21:30, 5年前 , 6F
可惜現在這些SPAM交易都只能~~~~滾~~~~~~~
02/11 21:30, 6F
文章代碼(AID): #1SOJQEYL (DigiCurrency)
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