Re: [問題] 景深等於鏡頭焦段除以光圈大小?已刪文

看板DSLR (單眼相機)作者時間7年前 (2019/02/16 21:41), 7年前編輯推噓14(15177)
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小魯我沒在玩DSLR,路過此版看大家在討論景深的問題 小魯看能不能用簡單的方式解釋清楚 我嘗試解釋您誤解的地方 即使拍攝(滿)同一個物體,同一個物距,只要sensor大小不同, 當下使用鏡頭的有效焦距 就不同 比較小的sensor要拍滿整個物體會比sensor大要拍滿整個物體來的廣角,有效焦距小些 你會想說,目前視角(Field Of View,FOV)不是一樣嗎? 的確,但廣角的意思是要基於同樣的像高下比較視場角的大小才有意義 因為物高越高,像高越高,FOV越大都是自然的 就像用同一個相機拍一個矮子跟一個高個子合照 矮子--->物高小,像高小,FOV小 高個子->物高大,像高大,FOV大 但是鏡頭本身廣角程度沒變的,有效焦距不變 最後,回到你的問題,你和那位前輩"拍攝同樣大小的畫面" 誰的sensor比較小 (假設光圈一樣),有效焦距就比較小,景深就會比較寬 至於那位前輩講的,片幅其實跟散景「完全沒有關係」 我猜他的意思是指如果用同一個鏡頭,純粹只換sensor大小,那麼景深是一樣的沒錯 因為sensor大只是多拍一點畫面而已(拍攝畫面大小已經不一樣) 鏡頭本身有效焦距不變,自然景深一樣 ================== 其他補充 : 其實所謂的景深計算網路上都找的到公式 大部分是輸入有效焦距,光圈大小,物距...等等 事實上還要再考慮到鏡頭的解析度設計值(有的要輸入彌散圓) (但要輸入彌散圓代表你得有這個鏡頭的設計檔,一般消費者怎麼會有) 例如不同兩家鏡頭的規格一樣,但一個解析度設計高,另一個解析度設計低 解析度高鏡頭的可能在DOF=200cm處與解析度低的DOF=150cm處一樣(MTF at 同樣lp/mm) 雖然兩個鏡頭有效焦距/光圈一樣,但看起來會感覺解析度高的鏡頭就是可以拍得比較深 希望這樣解釋對你們有幫助~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.65.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1550324480.A.A51.html

02/16 21:59, 7年前 , 1F
你弄錯了,彌散圓是要你指定一個值,投影超過這個值
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就不當作是點。這個值是根據觀賞和放相的需要決定的
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另外,有效焦距是甚麼東西?等效和有效的意思完全不
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一樣。
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https://goo.gl/4Gf54Y 表格中的模糊圓就是你應該輸
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入的值,你也可以根據需要自行修改這個值(代表你調
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整了焦內焦外,清楚或模糊的標準)
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錯倒是不至於拉~可能wiki上寫的都是非常簡化的內容了 彌散圓可不是我指定一個值就好,這和使用的pixel size 解析能力有關 但到底是pixel size的幾倍其實沒有一定對的講法 可以用彌散圓的方式去計算景深,但準不準是另外一回事 (如果不怕傷眼的話可以到簡體的網站找公式, 繁體網站剛找了一下沒找到~) 至於有效焦距跟等效焦距....方面,不好意思讓大家傷眼了 可能定義不一樣,個人習慣用有效焦距講解鏡頭本體而已 總之,撇除補充部分還是要回歸原文,讓大家了解景深到底受什麼影響 ※ 編輯: ljiang (114.43.65.14), 02/17/2019 00:16:41

02/17 00:21, 7年前 , 8F
它是根據人眼視力和觀賞距離決定的,如果鏡頭的解像
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力有影響,它只是限制了你可以定義的最小值,但現實
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上目前沒有解像力這麼差的鏡頭。建議你想教學前,先
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弄清楚你想討論的東西。
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因為是成像在sensor上不是視網膜,所以是給sensor看的
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再講嚴格一點,其實這裡的彌散圓(模糊圓)指的是容許
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彌散圓,最大彌散圓。因為現實上所有投影都不是理論
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中的點,這個值只是告訴你多大的點是我們可以容忍,
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可以接受它被當作一個焦內的點。既然是你決定容不容
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許,當然就只跟你的感受有關,和輸入無關。除非輸入
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很差,彌散圓很大,讓你不得不放寬標準,否則整個畫
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02/17 00:28, 7年前 , 19F
面將沒有任何焦內,也就是把標準訂太嚴變成沒有景深
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https://goo.gl/kRpKE5 多看幾遍;彌散圓指的是光學
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02/17 00:35, 7年前 , 21F
特性,容許彌散圓或稱最大彌散圓根據的是觀賞者的感
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02/17 00:35, 7年前 , 22F
知需求。
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其實你對我解釋了一堆的東西,對你來說看起來很專業~很好 這不代表我不懂或弄錯了-.-,反而話題都發散了 而我只是想表達,彌散圓可以用來算景深 而我只是想表達,彌散圓可以用來算景深 而我只是想表達,彌散圓可以用來算景深 我不是消費者,但這些只是我工作的內容,想分享給大家看看而已 所以你要我再多看看。恩,這個嘛....謝謝提醒 這種景深表的報告我做過很多次了~

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這麼一大串文,看完的結論還是 同一場景想要更淺的景深
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,就要買FF機或更大片機
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02/17 00:41, 7年前 , 25F
那並不是事實,現實上任何片幅只要願意把鏡頭做大都
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02/17 00:42, 7年前 , 26F
能得到小景深,甚至小片幅還更容易一點。但現實是這
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把鏡頭做大一點,是指更望遠(telephoto)一點嗎? 這樣同樣的片幅下,景深是變淺了,拍攝畫面變小就不滿足"同一個場景要更淺"了

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淺景深的極致差不多就是在FF了 畢竟中片幅以上鏡頭光圈
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都不大
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些鏡頭都出在 135 系統上。即使超過 35mm 的片幅,
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很多系統在營造"淺景深"上也沒有 35mm 底容易。
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02/17 00:44, 7年前 , 31F
這是商業問題而已。
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※ 編輯: ljiang (114.43.65.14), 02/17/2019 01:45:51

02/17 02:24, 7年前 , 32F
lan大說的做大一點應該是指小片幅鏡頭的光圈(f值)理論上
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可以做得更大 像是全片幅的1.4鏡頭只要加上合理的減焦
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鏡組就能變成43片幅的f0.7鏡頭 但實際上沒有廠商會這麼
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做 因為這種產品的售價和體積明顯超出43片幅用戶所求
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還有 21 則推文
還有 2 段內文
https://imgur.com/a/sXkv3QT 真不巧,我剛貼的網址第一段就有寫 但你要相信wiki的定義,或是相信這種以光學為生計的公司就隨便你吧 FOV就只是一個張角的概念而已 畢竟有先入為主的觀念,要改變想法有點困難 而這種有限物距又訂定FOV的設計不勝枚舉阿~ 1. 視訊會議鏡頭 : 因為會議室是有限大,會針對一個有限物距及FOV設計鏡頭 2. 車內監控鏡頭 : 除了大家比較熟知的疲勞駕駛偵測外,現在也開始監控其他乘客,FOV又要再大一點 同樣是有限物距及FOV,只是用紅外光設計 3. 投影機 : 固定的投影距離,畫面要XX吋,通常是控制尺寸為主 畫面尺寸/投影距離決定, FOV自然就決定了 (物像和大家習慣看的顛倒) 4. 機器視覺 : 也就是工業用檢測鏡頭 這種會比較要求景深,因為待測物不是一個完整的平面,可能是立體的東西 通常是控制畫面尺寸及/距離, FOV自然就決定了 以上這幾種都是應用上是有限物距下,又要特定FOV的應用 如果設計上用無限遠設計,配合對應FOV 客戶拿到鏡頭檢測卻是用有限物距測試eg:1m 短有效焦距的鏡頭可能還沒事,長有效焦距的鏡頭可能要GG了,會有很嚴重的像差(場曲) 產生 到時只會面臨重新設計的命運 ~越扯越遠了,先這樣吧~ ※ 編輯: ljiang (114.43.76.7), 02/17/2019 14:29:15

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你有沒有想過為何你那篇文章的FOV是翻成視場而不是
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視角? 而且底下特別標明單位是mm? FOV有時會以角度
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定義 有時以object的長度定義 當你用長度時 本來就
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是會隨對焦距離變化 原文同樣第一段第二行 就有"tho
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ugh the viewing angle is held constant" 如果你懂
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英文 這句就是在說 同焦距鏡頭 雖然視角不改變 但視
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場會改變(在這篇文章的定義下) 我只能不客氣的說 FO
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V有時用角度定義 當你把他翻成視角 我沒有意義 我只
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反駁你視角不可能隨對焦主體變化 你再貼這篇文章 我
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只能說 這篇文章的FOV是用長度定義 根本不是你認為
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的視角 我為什麼對? 很簡單 你去看你貼那篇 所有FOV
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都是mm為單位 我可以簡單的說你不只不懂何為視角 你
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連你貼的那篇自己都沒看懂 維基沒錯 那篇文章沒錯
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我也沒錯 是你自己弄錯
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哇~不小心讓你抓到bug了,我的確沒注意看這篇文章的aFOV才是角度,FOV卻定義為物高~ 這次倒是定義上沒注意到,但觀念還是正確的拉 因為我整篇文章的確都是稱FOV為視角/視場角/視場,物高就講物高,像高就講像高 為了回應你FOV(視角)的定義與有沒有物距無窮遠是否有關係,我還以為剛剛沒關的網頁 就有了呢 (原本用來解釋主光線用) 不過也不要緊,我找了很多網站大部分都是定義FOV就是到物體的角度 倒是沒看到說物體一定要無窮遠,此角度才是FOV,只能說那是無窮遠時候的FOV 所以我也不知道一定要無窮遠這句話是哪來的 ------ 先小總結一下目前來回的對話記錄吧! 1. 你第一次回文說 說FOV跟物高像高完全沒關係 我也舉一個單鏡片的例子說明了,是有關的 sensor的對角/水平/垂直會對應各自的FOV及物高, 物高越大,FOV越大, 像高越大,這很自然的事情 2. 你第二次回文說 把入射鏡心的光跟光軸夾角當成視角我也是醉了 我也說明會入射鏡心(其實是光圈中心),那是主光線,主光線與光軸夾角就是FOV(半角) 哀~不是醉了是沒醒過吧! 幾何光學的基礎定義而已 3. 你第三次回文說 你要不要去想想為什麼FOV定義是無限遠的光的角度 那個圖定義看錯,是我的問題 但也找不到FOV一定要物距無窮遠的說法,也舉了一些實際設計案例 我只知道有效焦距才是以物距無窮遠定義 最後~我也不客氣講了~裝睡的人叫不醒 該網站定義aFOV才是角度,沒注意到我承認 倒是你被打臉的文章~一個接一個錯,觀念錯誤更慘 ※ 編輯: ljiang (114.43.76.7), 02/17/2019 16:47:00 ※ 編輯: ljiang (114.43.76.7), 02/17/2019 17:10:06

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你講的是物於底上的投影佔比而不是物高。然後視角和
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視場角是兩個不一樣的東西。
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然後再說一次:彌散圓迷散原不是"可以拿來"算景深
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,也沒有準不準的問題,而是反過來景深是由彌散圓決
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定的。既然是彌散圓定義了景深,自然無所謂不準。
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假設你是買鏡頭的客戶,我跟你明訂 MTF>30%,是可以接受的景深深度 鏡頭在設計的時候,就已經可以預先知道MTF從設計值60%下降到30%物體要移動多少距離 這樣理論上是最量化,最準的方式去與客戶定義景深 但這樣的算法其實稍微複雜,於是產生了一個折衷的方式 就是用光點的大小來取代MTF>30%的量化 光點怎樣叫大怎樣叫小,怎麼定義? 於是又產生了用N倍pixel size=可接受光點大小 (最大彌散圓)的概念 所以剛剛文中有提到,用這種N倍pixel size計算的"準不準是另一回事" 因為這種折衷的方式景深只能計算個趨勢(不同鏡頭設計即使光點一樣大,解析度也不會 一樣,不解釋了),畢竟和用MTF>30%與解析度最相關的絕對量化值還是有差的 ----- 這兩天被質疑了蠻多問題,想想也不奇怪,因為一個從來沒在這個版上發過文章的人忽然 講了長篇大論,何止質疑,簡直是被懷疑你是不是來亂的 講得對不對還不知道咧~部分資料網路上也沒有,會被砲轟好像也蠻正常的 呵呵 不過我也解釋累了,日子明天還是要過 回到這我就停了~~~休息了~~ ※ 編輯: ljiang (114.43.76.7), 02/17/2019 19:43:44

02/18 01:52, 7年前 , 76F
有討論是好事;重點是各自拿出"數據資料"來來討論,對錯在
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02/18 01:53, 7年前 , 77F
討論中自然會越來越清楚(對 我就是想說別篇那種自以為是的
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02/18 01:54, 7年前 , 78F
"認為"真的很糟糕,不實事求是、含糊解決的態度阻礙進步)
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02/18 16:26, 7年前 , 79F
circle of confusion 是一個十九世紀就被提出來的東
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02/18 16:27, 7年前 , 80F
西,光點投影在甚麼範圍內叫做清晰一直都是由觀賞條
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件來決定,這點你隨便 Google 就查得到資料,毫無疑
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義。如果觀賞條件變動,你當然可以調整其門檻,但如
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02/18 16:29, 7年前 , 83F
果你以輸入和紀錄端的能力作為基準,就基本顛覆了其
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原始概念。你們業內怎麼搞我不知道,但你們很可能只
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02/18 16:30, 7年前 , 85F
是拿一個近似的既有概念和名詞來解決你們的需要。然
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02/18 16:32, 7年前 , 86F
而,這種應用已經脫離了此概念的原始內涵,作為你們
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行業的內規也就罷了,拿出來和別人討論又沒先聲明自
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02/18 16:33, 7年前 , 88F
己的定義就只是在混淆視聽。
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至於你提到的景深計算器,要你輸入的就是最正統,最
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02/18 16:36, 7年前 , 90F
標準的彌散圓數據,不是你們自己瞎拚亂湊的奇怪東西
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02/18 16:37, 7年前 , 91F
這也是為什麼他會設計出來讓你輸入,而你覺得正常人
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02/18 16:37, 7年前 , 92F
不會知道這數據。因為你講的彌散圓和人家講的彌散圓
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02/18 16:37, 7年前 , 93F
根本就是不同的東西。
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文章代碼(AID): #1SQ1C0fH (DSLR)
文章代碼(AID): #1SQ1C0fH (DSLR)