[知識] Dr.Nasse's lesson: Distortion ─ I

看板DSLR (單眼相機)作者時間12年前 (2014/01/26 23:53), 編輯推噓4(404)
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變形是鏡頭的重要特性之一 但我們常可以聽到不同人對於同一顆鏡頭的變形表現有不同的看法 其中有人錯了嗎? 到底變形要怎麼看? 讓Zeiss的專家來進一步說明吧! 原文出自CLN 33"Distortion by B. Hönlinger and H. H. Nasse" http://tinyurl.com/kv7kl9w PS. 要了解後續的說明請同時參照原文內的圖表 --------------------------------------------------------------------- 真正鏡頭所產生的變形是指影像周圍的直線變成曲線 因而也稱為曲線變形(curvilinear distortion) 相對的,透視所造成的是直線變形(retilinear distortion) 造成曲線變形的背後原因是鏡頭的焦距在整個像場並非完全相同 (要繼續說明下去就必須要拿出公式來了 Orz) U' = f'(1+D%/100) x tanW U'是影像距離光軸中心的距離 W是被攝物到入攝瞳連線和光軸的夾角 f'是焦距 D是變形量 當D為0時U' = f' x tanW,這也是實務上用來測量焦距的方式 但當D為正值時,U'就會大於理想狀態(即D為0)下的U',這形成了枕狀變形 反之D為負值時則形成桶狀變形 (PS. 此為簡化情境,之後會解說實際上和上述相反的例子) 在上述的情況下因變形而造成的影響位移都是在放射狀的方向上 所以D也稱為放射狀的變形量(radial distortion) Zeiss所提供的變形資料都是以D值和偏離光軸的距離為基準作圖 像http://tinyurl.com/ks5brgy 理論上像Zeiss所提供的資料就足以完整了解一顆鏡頭的變形特性 但這需要更進一步的轉換才能連結到實務上的拍攝效果 接下來也會解說人眼是怎麼感受到變形 PS. 絕大多數的鏡頭變形量都遠大於常用的模糊圓 因此鏡頭會有變形是基於光學設計而不是組裝誤差或品管問題 且變形也不會因縮小光圈而有變化(但會因對焦距離而有變化) --------------------------------------------------------------------- 相較於資訊完整但不易理解的radial distortion TV distortion則是去比較變形後的曲線和理想上的直線有多少誤差 即Dtv = △H/H x 100 (請見原文page 5右上方圖表) TV distortion的值永遠比radial distortion小 (Radial distortion 3%的鏡頭其長邊的TV distortion僅1.1%) 所以當我們看到某顆鏡頭的變形量時必須要先弄清楚是哪一種數值 原文page 6上方的圖表就是一個長邊TV distortion 1.1%的實例(請一定要弄懂) TV distortion通常只繪製像場第二象限的結果(因為變形是對稱的) 即影像中心點在圖表的最左下角 十字記號是經鏡頭變形後的成像點 紅線是無變形的理想成像點 而藍線所圍成的區域則是APS-C的成像範圍 --------------------------------------------------------------------- 第一段落先到這,相信大家需要消化一下 如內文有誤也請不吝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.131.62 ※ 編輯: atropos 來自: 106.1.131.62 (01/26 23:54)

01/27 01:42, , 1F
教學文推
01/27 01:42, 1F

01/27 08:16, , 2F
推,很多人常常搞錯兩種變形,大廣角仰拍俯拍會讓透視變
01/27 08:16, 2F

01/27 08:16, , 3F
明顯,但這不能怪鏡頭啊
01/27 08:16, 3F

01/27 09:06, , 4F
十分同意樓上 很多人誤把透視變形看做是一個缺點
01/27 09:06, 4F

01/27 16:38, , 5F
A大必推
01/27 16:38, 5F

01/27 16:54, , 6F
(消化不順暢)
01/27 16:54, 6F

01/27 16:57, , 7F
(需要a大拿更多好文章出來)
01/27 16:57, 7F

01/27 19:01, , 8F
都消化不順暢了還要繼續塞是要塞到吐嗎 @_@
01/27 19:01, 8F
文章代碼(AID): #1IvI-5mz (DSLR)
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