Re: [問題]如何用PROE將數條曲線變成一個曲面

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (月光下,我記得)時間18年前 (2006/10/24 14:02), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《enter086 (成爹爹)》之銘言: : 我一開始的作法是用多面特徵來做,將IGS檔點資料插入,然後環繞 : 但是覺得表面有點醜,如果將這些模型輸出,怕CNC或RP要處理很久 : 不知大家有什麼看法 : http://www.wretch.cc/album/album.php?id=enter086&book=1 : 貓有做過簡單的處裡,米奇沒有 為什麼不嘗試 boundary和Style 兩者混用 讀入的點座標 照原PO意思 他已經能將point連成curve了 既然都已經有你要的曲面邊界曲線 那就可以用Boundary了 不是嗎 若擔心有三角面的問題 或是較大曲率的曲面 我就會搭配Style一起使用 照這樣的方式 要畫精準的人工關節 是沒問題的 不知道其他CAD使用者的方式是如何呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.50.8

10/25 00:17, , 1F
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文章代碼(AID): #15FXpmax (Cad_Cae)
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