Re: [問題]如何用PROE將數條曲線變成一個曲面
※ 引述《enter086 (成爹爹)》之銘言:
: 我一開始的作法是用多面特徵來做,將IGS檔點資料插入,然後環繞
: 但是覺得表面有點醜,如果將這些模型輸出,怕CNC或RP要處理很久
: 不知大家有什麼看法
: http://www.wretch.cc/album/album.php?id=enter086&book=1
: 貓有做過簡單的處裡,米奇沒有
為什麼不嘗試 boundary和Style 兩者混用
讀入的點座標 照原PO意思 他已經能將point連成curve了
既然都已經有你要的曲面邊界曲線
那就可以用Boundary了 不是嗎 若擔心有三角面的問題
或是較大曲率的曲面 我就會搭配Style一起使用
照這樣的方式 要畫精準的人工關節 是沒問題的
不知道其他CAD使用者的方式是如何呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.50.8
推
10/25 00:17, , 1F
10/25 00:17, 1F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
Cad_Cae 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章