Re: [問題]如何用PROE將數條曲線變成一個曲面

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (成爹爹)時間18年前 (2006/10/23 22:01), 編輯推噓2(209)
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我一開始的作法是用多面特徵來做,將IGS檔點資料插入,然後環繞 但是覺得表面有點醜,如果將這些模型輸出,怕CNC或RP要處理很久 不知大家有什麼看法 http://www.wretch.cc/album/album.php?id=enter086&book=1 貓有做過簡單的處裡,米奇沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.12.53

10/23 22:49, , 1F
這樣只有薄薄的一層,要如何時實體化
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10/23 23:55, , 2F
試試看將每組曲線封閉後以混合作法完成實體或由mastercam
10/23 23:55, 2F

10/23 23:58, , 3F
以舉昇方式完成曲面再轉實體以薄片加厚至所需厚度(最快)。
10/23 23:58, 3F

10/24 17:07, , 4F
有mastercam但不會畫圖=.=....嘗試中
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10/24 17:17, , 5F
將圖轉成igs由master讀取後,點選繪圖→曲面→舉昇→窗選
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10/24 17:21, , 6F
→串連
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10/24 17:28, , 7F
點選所有曲線(箭頭須一致)→執行→執行。
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10/25 22:38, , 8F
CNC不需要實體,他只會加工由Z軸往下可接觸到的曲面既可
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10/25 22:40, , 9F
例如垂直壁你不畫出來機器也照樣能加工,不會跑到裡面去
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10/26 19:13, , 10F
我有用MASTERCAM畫出來了,不過很醜~哈哈
10/26 19:13, 10F

10/26 19:14, , 11F
是喔~~CNC不用實體就可以做,那因該就做的出來了~來試試갠
10/26 19:14, 11F
文章代碼(AID): #15FCiU0i (Cad_Cae)
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