[問題] 同時接收兩邊聲音
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
C++ BCB2010
問題(Question):
小弟目前在寫一個程式,流程是有A(client)與B(client)在對話~然後他們的對話傳輸方式
是先傳到S(server)再由S去轉傳給B與A,目前B與A對話品質還ok~聽起來效果還可以
傳輸方式是用udp的方式去傳送,目前的問題是假設有一個c(client),只可以聽不可以講
也就是他會同時從S接收到 B 與 A 的對話,目前C聽得B與A的對話,可是聲音品質會很差
,目前已經試過很多種方法,像是c開兩個UDP元件分別去接收,
Device也是開兩個~都不行,聲音效果品質都不太好,也試過乾脆c開兩個程式分別去
接收A與B~聲音品質還是很差。
想請問:一台電腦可以同時接受其他兩台傳過來的聲音,品質一樣都還不錯嗎??
餵入的資料(Input):
A的聲音 與B的聲音 由S去轉傳給C
預期的正確結果(Expected Output):
聽到聲音的品質要與A聽到B 或B聽到A的聲音一樣
錯誤結果(Wrong Output):
聲音效果變成有點差
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