[問題] DirectX貼圖重疊的問題

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (豬怕龍)時間16年前 (2009/09/28 18:42), 編輯推噓3(303)
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想請教個問題 希望大家能幫助我~ 就是啊 我現在有個遊戲 遊戲中會有兩個人物 簡稱 A B 當我A走到B的前面時(就是A的圖層在最前面)他旁邊被設定透明的區塊會檔到B的圖 但是反過來B在前面的話卻不會這樣 想請問大家有什麼想法 可以指點指點一下嗎?? 如果不太清楚狀況要看程式碼的話 說一聲 我馬上貼上網路讓大家下載 真的 請幫幫我的忙 Q.Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.97.22

09/28 18:43, , 1F
一聲
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09/28 19:17, , 2F
把 depth test 設為 always true
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09/28 19:18, , 3F
是3D場景嗎 不然怎麼會有這個問題
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09/28 21:06, , 4F
你要做blending就要小心處理前後的問題.
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09/28 21:27, , 5F
我是有把一個XXXdepth改為FALSE 因為他原本是TRUE
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09/28 21:29, , 6F
結果卻OK了@@ 目前先給他這樣好了 有問題再來請教 謝~
09/28 21:29, 6F
文章代碼(AID): #1Am9CL59 (C_and_CPP)
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