[問題] BCB內OPENGL畫點問題&3DMAX

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (風 天空 藍)時間16年前 (2009/09/02 21:51), 編輯推噓0(000)
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我用BCB 6 寫了一隻偵測圖片上R值255的點 然後匯出座標 (這些座標是物件Image上的) 然後這些座標再傳到另一個Form 這個Form就是用來畫OpenGL的 現在可以把在點畫出來了 問題1: 我畫得這些點都不對,因為Image上的點座標是從左上開始X,Y opengl這邊是從畫面中心開始算X,Y 問題2: 畫的點超出OpenGL這個Form,如何改成可以因視窗大小調整     例如我畫一張人臉,可能執行只看的到一條線, 問題3: 如果bcb 要用3dmax的模 要從哪個方向找呢? 問題很多,還勞煩各位大大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.184.168
文章代碼(AID): #1AddXJTC (C_and_CPP)
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