[問題] BCB內OPENGL畫點問題&3DMAX
看板C_and_CPP (C/C++)作者WindSkyBlue (風 天空 藍)時間16年前 (2009/09/02 21:51)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
我用BCB 6 寫了一隻偵測圖片上R值255的點
然後匯出座標 (這些座標是物件Image上的)
然後這些座標再傳到另一個Form
這個Form就是用來畫OpenGL的
現在可以把在點畫出來了
問題1: 我畫得這些點都不對,因為Image上的點座標是從左上開始X,Y
opengl這邊是從畫面中心開始算X,Y
問題2: 畫的點超出OpenGL這個Form,如何改成可以因視窗大小調整
例如我畫一張人臉,可能執行只看的到一條線,
問題3: 如果bcb 要用3dmax的模 要從哪個方向找呢?
問題很多,還勞煩各位大大
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