Re: [問題] unix下 c++程式 CLOCKS_PER_SEC 與CLK_ …
看板C_and_CPP (C/C++)作者WalkingIce ( 殺手哥吉拉 13)時間16年前 (2009/02/12 05:12)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/7 (看更多)
※ 引述《allanyh (allan)》之銘言:
: 請教各位版友:
: 我在 unix下執行c++程式
: void main()
: {
: clock_t start, finish;
: double duration1,duration2;
: start = clock();
: ...
: ...
: finish = clock();
: duration1 = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
: duration2 = (double)(finish - start) / CLK_TCK;
: printf("duration1:[%3f], duration2:[%3f]\n",duration1,duration2);
: }
: 跑出來結果會不同?? duration1:[0.01], duration2:[100],差了快10^4了
: 請問CLOCKS_PER_SEC跟CLK_TCK差別在哪??
看看 header 檔就知道了。(or "man 3 clock")
/usr/include/bits/time.h
CLK_TCK 這個數字是 100,它來自於 sysconf(2)
clock ticks - _SC_CLK_TCK
The number of clock ticks per second. The corresponding variable
is obsolete. It was of course called CLK_TCK. (Note: the macro
CLOCKS_PER_SEC does not give information: it must equal 1000000.)
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有一天小明跟朋友打牌,有張牌不小心掉進水裡。此時女神出現了
女神:「你掉的是這張紅中,還是這張白板?」
小明:「都不是,我掉的是青發。快還我吧大嬸,我缺那張牌就自摸了」
女神:「.................(不爽)」
「你真是誠實的好孩子,紅中跟白板都送你吧」
於是小明就相公了。
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