Re: [C++] 有關 inline 函式...
※ 引述《eliang ()》之銘言:
: 在 C++ Primer 這本書裡, 提到 inline 函式應該定義在 header file 裡
: 書上說明原因如下:
: An inline function may be defined more than once in a program as long as the
: definition appears only once in a given source file and the definition is
: exactly the same in each source file. By putting inline functions in headers,
: we ensure that the same definition is used whenever the function is called
: and that the compiler has the function definition available at the point of
: call.
: 我看不太懂它的意思...有沒有人可以解釋一下?
: 我之前都比較習慣把函式定義放在 .cpp 檔, 函式宣告放 .h 檔
: 因為這樣程式碼感覺起來比較乾淨, 像是這樣:
: // foo.h
: class foo {
: public:
: int f();
: };
: // foo.cpp
: inline int foo::f() {
: // short statement...
: }
既然要讓它 inline, 就把函式定義一起寫在 foo.h 中。
就是把你的 foo.cpp 檔的內容直接copy到 foo.h 檔原來的
內容後面。這樣一樣很乾淨啦。
: 可是我發現這樣寫 "有時候" 編譯會發生錯誤, 訊息大概就類似:
: [Linker error] undefined reference to 'foo::f()'
: 如果把 inline 去掉, 或照書上說的, 把定義改寫到 .h 檔, 就可以正常編譯,
: 請問這是什麼原因? 謝謝!!
因為 inline 的本質就是可以讓編譯器在單獨編譯某個
使用到這個 inline function 的 source file的時候,
可以將整個 inline function 的定義插入並取代呼叫
inline function的那行敘述。你沒給他函式定義,它
怎麼做這個動作呢?
當然,你指定要 inline 編譯器不一定真能做到 inline,
inline 只是吾人對編譯器的「建議」。但是好歹你要將
inline function 的定義透過 .h 檔 include 進來,不然,
編譯器根本沒機會幫你 inline.
inline 的時機是定義簡短的函式。太長的、或是 virtual
function 或是 recursive function 都不宜或不能 inline.
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