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討論串[討論] Low Power?
共 23 篇文章

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者WYchuang (打不留歪莊)時間20年前 (2005/08/21 12:31), 編輯資訊
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稍微把上面各位分析的東西整理一下:. 有錯請指正,謝謝啦. Bus level:. 大抵是減少swithing次數,在encoding/decoding的時候動手腳,比如將資料換為. gray code ... etc.. Cache:. 找出比較容易Hit的部分,維持那部分的高電壓,其他的部分以低
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者bxxl (bool)時間20年前 (2005/08/18 00:05), 編輯資訊
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為什麼? 是因為你的乘法器是用某種特定的架構嗎? (serial? booth algorithm?). 如果乘法器是 optimized for speed,以達成single cycle multiplication,. 還會有這種效果嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gwliao (gwliao)時間20年前 (2005/08/17 22:17), 編輯資訊
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這是兩個方式, 可以單獨使用, 也可以一起使用,. 我原本的構想是重新設定ISA中OP-code的值,. 希望能得到low-power的效果.. 但做完後發現用啥compiler會對結果有很大的影響!. 所以這部份不是一個好work (就我的理念來說). 我希望不論用啥compiler都可以省Pow
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者invalid (everlasting)時間20年前 (2005/08/17 14:36), 編輯資訊
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Gray對Power的考量好像不是那麼主要(但是也是好處). 主要是針對訊號干擾的因素改進. 原因比較複雜,不過基本的準則就是電路的狀態改變越少. 干擾就越少. 術語的話就是串音(crosstalk). 在高速電路中bus之間訊號常常會互相影響. 譬如說1111->1000 突然變化的3個bit.
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推噓10(10推 0噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者halajohn (神鵰俠)時間20年前 (2005/08/17 10:33), 編輯資訊
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我也寫了一個 ARM 模擬器. 叫作 ARMware. 大家賞光一下咩. http://www.csie.ntu.edu.tw/~r88052/ARMware/tw/index.php. --. 胡岳偉. http://www.csie.ntu.edu.tw/~r88052/. --. 發信站: