Re: [閒聊] 雲端運算的應用
※ 引述《azai2008 (阿宅)》之銘言:
: 剛剛去逛了一下比賽的部落格
: 發現裡面有更新一個實作範例,是利用Apache hadoop進行google的mapreduce
: 這樣就可以把程式進行切割,在丟到每台電腦進行運算
: 還蠻有趣的範例
: 跟之前把資料丟到大型主機進行運算的方式完全相反~
: http://www.wretch.cc/blog/trendnop09/21085442
這個之前有玩過了,
不過它對 Java 的支援比較完善,
C++ 雖然有 API 但是一堆 Java 能用的 C++ 都沒得用,
譬如存取 HDFS 的部分都沒有文件,
只有內部隱藏的 API,
你想直接用 fopen() 或 ifstream 讀檔是讀不到東西的;
最重要的是它的 HDFS 慢到炸掉,
可是 process 之間並沒有類似 IPC 的東西,
如果你想讓 process 之間能互傳資料,
目前除了寫進慢到不行的 HDFS 裡再讀出來外沒有其它方法。
還有程式運算本身的性質是否適合 MapReduce 也很重要,
一般來說 map 的 process 數跟你寫入 input path 的檔案數量一致,
input file 的格式是 key/value values,
產生 input file 的方法可以用純文字檔,
或是它們提供的 SequenceFile.Writer,
它的運算結果也是 key/value pairs,
map class 會被呼叫到的 method 大概就長這樣:
public void map(InputKeyType key,
InputValueType value,
OutputCollector<OutputKeyType, OutputValueType> out,
Reporter reporter) throws IOException
{
...
out.collect(new OutputKeyType(...), new OutputValueType(...));
}
這是被動呼叫的 method,
你用來當作 input 的檔案會被分解成很多 key/value pairs,
然後一組一組的被傳進來跑你自訂的 code,
key 和 value 的 types 可以自己決定
(非基礎型別的話會比較複雜要用它們的 serialization 模型自己定義一份),
input 和 output 的 key/value types 可以不同;
reduce 就像是把分散出去算的東西合併收集起來 (通常 task 數遠少於 map),
有相同 key 的 values 會被 reduce task 併成一項,
比方說不同的 map tasks 丟出來的結果有 ("a", 1), ("a", 2), ("a", 3)
你可以設計 reduce task 把它們的 value 用加法合併成 ("a", 6),
reduce class 被呼叫到的 method 大概長這樣:
public void reduce(InputKeyType key,
Iterator<InputValueType> values,
OutputCollector<OutputKeyType, OutputValueType> out,
Reporter reporter) throws IOException
{
while(values.hasNext()) {
...
}
out.collect(new OutputKeyType(...), new OutputValueType(...));
}
看參數列應該就知道,
當資料傳進 reduce tasks 時,
背後已經有一個機制把具相同 key 的 values 收集起來了,
要單純把 values 加起來就是在上面的 while loop 寫個累加運算,
reduce tasks 輸出的 key/value pairs 會變成檔案存在 HDFS,
檔案的數量跟 reduce tasks 的數量一樣多,
要 parse 它們的話用它們提供的 SequenceFile.Reader 就可以了。
簡單來說這是沒有 global variable 的世界,
process 之間傳遞資料完全靠傳 function arguments 溝通
(僅限於 map 對 reduce,像 map 跟 map 之間只能靠讀寫 HDFS),
arguments 的形式只能是 key/value pairs,
如果這樣無法滿足你的需求或是你想不到如何把程式模型轉成這樣
(轉換的方式通常是以完全不同角度思考,常讓人跌破眼鏡),
一定要用到全域資料的話,
你寫出來的程式一定是用 100 台運算比用 1 台算還慢 100 倍以上,
因為全域資料只能透過讀寫 HDFS 來進行,
這種東西的 I/O 速度是用秒來當單位的,
人多的時候可能還要用分鐘當單位。
被拿來當範例用的 word count 剛好就適合這種設計模式,
搜尋引擎大部分的 algorithm 也是跟這種模式相契合,
但是否世界上所有的問題都適合以這種模式實作,
我個人覺得答案是否定的,
雖然一直看到很多人在推這東西,
不過實際上寫過用過就會發現沒有那麼好。
雖然講是這樣講,
不過應用範圍也沒想像中的窄就是了,
只是看範例學這東西很容易產生一種誤解,
就是把 reduce tasks 當成收破爛的阿嬤,
以為它單純只是被拿來收集和彙整結果用的東西,
結果把所有工作都設計成由 map tasks 處理
(這種問題的典型案例就是 reduce task 數永遠只有 1);
其實 reduce tasks 可以跟 map tasks 同時進行,
要是沒辦法善用 reduce tasks 的話,
你程式的 critical path 就很難再縮短,
光是想到把運算責任全部塞在 map task 上,
結果跑出來的效能很爛的話,
先怪 MapReduce 的模型不適合也是有問題的。
--
Ling-hua Tseng (uranus@tinlans.org)
Department of Computer Science, National Tsing-Hua University
Interesting: C++, Compiler, PL/PD, OS, VM, Large-scale software design
Researching: Software pipelining for VLIW architectures
Homepage: https://www.tinlans.org
--
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