Re: [問題] 台灣電腦科學與國外是不是真的差很多???

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (~_~)時間19年前 (2005/05/20 11:46), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言: : 不知你看過兩者成品否? : 個人傾向在看到作品之前 : 不妄下定論~"~ : 以我系上來說 : 一樣做動畫 : 一個學妹隨手作出一段"有點長"的動畫 : 我同學在專業課程上花一整個學期三人一組做出來的動畫還比他短? : 第一次看到時咋看之下總有種"我們都可以去跳樓了"的感覺 : 但要檔來細看 : 其實也還好罷了 : 精細度差太多了................ : 活像拿夜市雞排比台朔牛排般慘............. : 但光看表面..... : "一個學妹隨手做出一分鐘動畫...你們三人花了整學期只做半分鐘?" : ※ 引述《spanky (小莫)》之銘言: : : 聽我們系上一個助教在講 他同學去美國念數位內容工程 : : 而助教他似乎也是走這方面的 一比較下去 助教他們一學期的project : : 竟不如美國學生2星期的作業 他們還是音樂美工coding全都自己來 : : 而助教他們則都用現成的引擎與model : : 聽起來好像如果真的要跟得上國外似乎只有出國一途的感覺 : : 所以想請教各位前輩的意見 謝謝!!! 直接用現成的跟自己動手寫引擎刻模型 本來就是不同的層次 出發點也不同 不過我會覺得 會用現成軟體做出動畫的人應該很多吧 但若還會用組語刻出3D動畫 那就真的是令人尊敬的怪咖.. (不論商業價值) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.209.32

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用組語喔, 其實說難也不算難啦, 只要夠閒的話...
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這讓我想到的七龍珠裡的那個一天可以變成一年的神
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奇地方 :P
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文章代碼(AID): #12ZLsizl (CSSE)
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