Re: [討論] 編譯問題

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (何逸凡)時間20年前 (2005/02/21 22:11), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《reader (讀者)》之銘言: : ※ 引述《reader (讀者)》之銘言: : : a.g(b); // 執行 A::f() 還是 f() ?? : : -- : : 推 Eventis:執行的應該是f()吧@@ 61.62.49.43 02/21 : : → Eventis:不是已經將function pointor傳進去了嗎@@? 61.62.49.43 02/21 : : 執行是 A::f() 才合乎 first-order function, 這正是它奧妙的地方。 : 如果只是 function pointer 就簡單太多了。 : : 傳統的編譯程式是做不到的。你可以想像它是「執行時期的巨集函數」。 : 有這個東西,就不需要醜陋的 iterator 了。用 iterator 不見得一定 : 比較快,但是程式碼變醜太多了。 : 那不就是等於到linking的時候才能判斷在命名空間是否定義過@@? 又,如果宣告不是又多又長的話, 也許用hash function的負擔反而比較重? : 現在 C++ 不過是把巨集語言合併到程式語言當中 (template),一堆人 : 就在那邊大呼小叫說是什麼革命性發展的,弄個什麼泛型化程式設計就 : 覺得世界被改變了,實在是眼光太過短淺。那叫「本來就應該這樣」。 說到這個,java終於有template了. 可喜可賀可喜可賀...........(好像不重要,裝傻中....XD) : 有太多東西該做了,例如內建的網路功能,使這樣的程式語言將可以在 : 網路上互通,程式碼可以在機器之間移動複製和定址,分散式運算可以 (比rpc或web service更powerful的功能? @@.....這個很難以想像>.<) : 完全平順自然地達成。至於多執行緒更是最最基本的。這樣才起碼像是 : 一個二十一世紀的程式語言。 雖然C++語言本身與基本函式庫沒有提供, 可是這些功能或技術要做到,在一般的情況下並沒有太大的問題. (或者是發展的人覺得寫不出更好的0.0?) : 這也是我對於 C++ 後來搞了一些無關緊要的動態功能,如此憤怒,以致 : 從此就再也不跟隨主流 C++ 發展的原因,方向根本就不對,後來發展的 : 東西更是一個比一個醜... dynamic cast? (就我個人來說對這個沒有太大的反感) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.49.43
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