Re: [討論] 音響名詞定義是?

看板Audiophile (電腦喇叭 音響系統)作者 (貓頭鷹放假 A-300R 上工)時間15年前 (2010/06/24 20:18), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《GoodFriday (瑋恩先生)》之銘言: : 以下先把目前想到的列舉出來 : 1. 背景黑 我認為除了沒有燥訊外 這詞沒有很明確的 "意義" 存在性 真要說的話 跟音場可 能比較有關係 音響角度上來說 可能就是反射少 或 THD 少 O_o? : 2. 暖聲、冷聲 唱歌來說的話 同樣的唱法類似 呵呵呵(暖) 科科科(冷) 但是又不是像聲樂那樣 故意把聲音唱的很厚 暖聲的話 通常也比較不刺耳 所以容易搞混 : 3. 聲音乾 聲音連續感 (喔 喔 喔 喔 喔 / 喔~~~~) 不足 有點聽起來有 "間隔" 的錯覺 : 4. 聲音噪 唱同首歌 一個像是潤喉過 一個感冒燒聲中 : 5. 毛邊 聲音不純淨 感覺聲音出來有些廝廝的音 有點像人的聲音經過大聲公 後的 "特效" 加上有點 ㄤㄤㄤ 的錯覺 : 6. 透明度 鐙 / ㄉㄧㄤ : 7. 厚聲、薄聲 同樣的歌曲 聲樂唱法 一般唱法 : 8. 晶體味、管味、A類聲底 解析 聲音的速度反應很快 / 聽起來很舒服 (噗) 不刺耳 / 沒有多餘的雜訊 感覺 (問題是 管機也有速度快的) 管機的連續感 通常比較好 聲音整體比較乾淨 : 9. 高頻延伸、泛音 高音聽不聽的到 "想聽的感覺" / 基音 + 複音 = 泛音 (爆) 不過之於音響用詞是似 乎是指有種迴音的錯覺 : 10.低頻層次、低頻拖、低頻髒 低音出來 是類似 咚咚咚 還是 咚隆 單體跟不上音樂動態 喇叭動距不足時 或是單體太大前後動距速度不足 聽感上不同 音色與高低的的低音沒有 "分離" 出來 一個 咚 聲 變成類似 咚轟隆翁 噗砰 多了好多阿哩不達低音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.65.28

06/24 20:25, , 1F
老實說,好玄好玄... 心中了了,耳聽難明
06/24 20:25, 1F

06/24 20:32, , 2F
更糟的是 音響之玄學派別還有 各 "有" 山頭 的問題 :p
06/24 20:32, 2F
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