Re: [問題] 如何透過Gsensor(加速度、pitch、roll)取得手機位移量
※ 引述《summerbean (summerbean)》之銘言:
: ※ 引述《aiueoH (滿滿的)》之銘言:
: : 常常看到許多遊戲是透過g-sensor抓取手機的平衡、旋轉角度來進行的
: : 最近小弟有些想法,想利用手機本身位移的方式來寫一些小遊戲
... 43
前陣子在Mobile01上看到討論串,敘述iPod Touch 的導航有這樣的功能耶
( http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=479&t=3005074&p=3#23 )
功能概述: 透過感測器(沒有用GPS)然後來模擬出位移量、路徑等
功能詳述: iPod Touch本身沒有GPS天線,定位服務依賴WiFi
但即使與WiFi失去連線,
還是會靠著加速計/G-Sensor/陀螺儀來模擬出位移量,
然後讓定位點隨著位置移動還可以即時更新
我在想硬體的部分應該也是只有G-Sensor 所以可能還是透過演算法來推出位移量
不曉得版上有沒有先進有相關的開放原始碼或一些Reference可以參考的
同樣的功能我在Google的"我的路徑"APP中也有發現,在還沒有成功定位到GPS時
還蠻準確的推算出我的移動路徑並顯示出來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.181.188
推
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
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