Re: [問題] 如何透過Gsensor(加速度、pitch、roll)取得手機位移量

看板AndroidDev作者 (黑白夜衝爽哥)時間11年前 (2013/05/11 01:11), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《summerbean (summerbean)》之銘言: : ※ 引述《aiueoH (滿滿的)》之銘言: : : 常常看到許多遊戲是透過g-sensor抓取手機的平衡、旋轉角度來進行的 : : 最近小弟有些想法,想利用手機本身位移的方式來寫一些小遊戲 ... 43 前陣子在Mobile01上看到討論串,敘述iPod Touch 的導航有這樣的功能耶 ( http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=479&t=3005074&p=3#23 ) 功能概述: 透過感測器(沒有用GPS)然後來模擬出位移量、路徑等 功能詳述: iPod Touch本身沒有GPS天線,定位服務依賴WiFi 但即使與WiFi失去連線, 還是會靠著加速計/G-Sensor/陀螺儀來模擬出位移量, 然後讓定位點隨著位置移動還可以即時更新 我在想硬體的部分應該也是只有G-Sensor 所以可能還是透過演算法來推出位移量 不曉得版上有沒有先進有相關的開放原始碼或一些Reference可以參考的 同樣的功能我在Google的"我的路徑"APP中也有發現,在還沒有成功定位到GPS時 還蠻準確的推算出我的移動路徑並顯示出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.181.188

05/11 16:06, , 1F
關鍵字: 慣性導航 基本上只有g-sensor是不夠的 還要有m-sensor
05/11 16:06, 1F

05/11 16:06, , 2F
與gyro才行
05/11 16:06, 2F

05/11 19:20, , 3F
對對對 拍謝由於是新手上路 今天才知道有M跟GYRO ^^"
05/11 19:20, 3F

05/12 01:52, , 4F
要有陀螺儀才行,不然只靠加速度運動公式算會很不準
05/12 01:52, 4F
文章代碼(AID): #1HZIeoM4 (AndroidDev)
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