看板 [ java ]
討論串[問題] 另一個亂數矩陣的問題
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間18年前 (2006/03/12 20:59), 編輯資訊
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你這個演算法,會有點死板. 如果 max-min > 2,例如 1~7,mean 還是 4. 產生四組的話,那應該也可以三個 2,一個 6. 另外,你這樣子還要先產生數對,感覺有點... 累贅?. 我比較建議用亂述決定 range(介於 0~(max-min)/2). 決定 range 之後,依照你
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zanyking (遙遠的旅人)時間18年前 (2006/03/12 22:52), 編輯資訊
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是的,這就是我在最後說,條件是可以改成比較自由的形式的。. 以這一段為例,createRowPair()回傳值的陣列長度可以是變動的。. 也就是回傳一個 new int[]{2,2,2,6}給rowAns。. 數對(其實不見得是兩個,依據可能的解集合大小,可以是三個、多個)的產生. ,是為了確保ro
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間18年前 (2006/03/13 00:51), 編輯資訊
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你要用這個方法,作到很真的亂數分布. (也就是解集合窮舉). 理論上,是沒有問題. 重點是... 你將要面臨組合爆炸的問題.... 可能光列出所有組合,就算到天荒地老... XDXD. --. 侃侃長論鮮窒礙 網站:http://www.psmonkey.idv.tw. 眾目睽睽無心顫 個人版:te

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (荷蘭爛銀行)時間18年前 (2006/03/13 00:57), 編輯資訊
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這種東西注定會這樣的.... 不然我們也不會需要近似演算法或其他的東西了.... --. 不過這裡到底是 Java 版還是演算法版阿? 囧rz.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.25.148.49.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1 (thinking in java)時間18年前 (2006/03/14 15:37), 編輯資訊
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[本文轉錄自 qrtt1 信箱]. 作者: qrtt1.bbs@gicie.twbbs.org. 標題: Re: [轉錄][問題] 另一個亂數矩陣的問題. 時間: Tue Mar 14 15:36:27 2006. 作者: qrtt1 (the moment) 看板: qrtt1. 標題: Re
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