[情報] 蘋果重大轉變,將不再設立產品首席設計師

看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者 (Frank)時間1月前 (), 1月前編輯推噓37(42543)
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【新聞/情報來源】 T客邦 短網址:https://bit.ly/3Y4KR27 【新聞/情報內容】 長期以來,蘋果產品一直標榜著設計創新,而其中的靈魂人物就是 Jony IVE,甚至蘋果還為他創立了產品長的職務。不過 2019 年 Jony IVE 離開蘋果之後,接任的 Evans Hankey 成為蘋果硬體首席設計師一直到現在,但 Evans Hankey 未來即將要離開蘋果,不過看來蘋果並不認為有人可以取代她的位置。 蘋果決定不再任命新的主管來接替將離職的頂級產品設計師,表示未來蘋果的產品設計團隊將直接向公司的COO傑夫-威廉姆斯報告。這也是象徵了蘋果內部設計方向的一次重大戰略轉變,或是蘋果可能對於產品設計有著新的想法。 另外據之前的報導,自 2015 年 Jony Ive 轉為兼職後,至少有 15 名蘋果資深設計師離開了公司,而在 2000 年至 2015 年期間,人員流動到更少了。現在則只有「一小部分」Jony Ive 時代的設計師還在。 至於這種「轉變」到底是好或是壞?設計師在蘋果的地位是變得更好、或是變得比較不被重視,目前也無法判斷。畢竟,過去設計師是向首席設計師報告,現在設計師團隊直接向COO報告,看起來似乎是地位更高了?但你也可以解讀成純粹只是出色的設計師不好找,因此把這個位置空下來,萬能的COO自己來管設計團隊。 自從 Jony Ive 於2019年離職後,外界普遍認為,蘋果後續推出的產品變得更加功能導向,每年的發表會也變成是硬體上的固定更新,也有人說以前的「蘋果味」不見了。雖然不能說是 Jony Ive的離開造成了這種改變,不過看來未來如果想要在新的產品上找到以前的那種「蘋果味」,應該是越來越難了。 【介紹及心得】 Tripp Mickle 2022 年所出版《史蒂夫之後:蘋果如何成為萬億美元公司並失去靈魂》 (After Steve: How Apple Became a Trillion-Dollar Company and Lost Its Soul) 一書中有提到,Cook 對設計的興趣似乎不如 Jobs。 Apple Watch 後期轉變讓 Ive 感到挫折。Cook 允許財務部門有更多話語權也惹惱 Ive。 少了 Ive,蘋果幾位設計師曾表示這促使他們與工程領域同事們進行更多合作,但同時也 面臨著更大的工作壓力。 而接替 Ive 三年的 Evans Hankey,其主要職責為管控產品各環節的設計,大至各產品包 括 iPhone 和 MacBook 等硬體設計,小至 iPhone 盒子的包裝塑膠膜。 外媒猜測自 2015 年以來,Ive 旗下約 15 名高級產品設計師相繼離職,是因為 Cook 持 續讓營運相關的高層做出重大決定,進而削減設計團隊權力。 -- 標題 [討論] 獨立書店真的好難經營 時間 Sun Nov 20 16:44:17 2022

11/20 16:46,
以前經過王品,一堆白嫖當場讀了不買
11/20 16:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.139.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1675486965.A.B67.html ※ 編輯: williamsf1 (36.225.139.120 臺灣), 02/04/2023 13:04:13

02/04 13:15, 1月前 , 1F
沒創新了啊每年改硬體而已
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02/04 13:17, 1月前 , 2F
成本精算師
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02/04 13:18, 1月前 , 3F
沒差吧 Ive設計的東西也一堆失敗品...
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02/04 13:20, 1月前 , 4F
你看看那要翻肚的滑鼠和骨灰罈mac pro
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02/04 13:21, 1月前 , 5F
Ive離開其實是好事,少了些為造型而遷就的設計
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02/04 13:26, 1月前 , 6F
……現實就是現在留不住人還能說不知是好是壞……?
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02/04 13:26, 1月前 , 7F
首席精算師XDD
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02/04 13:36, 1月前 , 8F
設計到了一個程度也就差不多了
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02/04 13:37, 1月前 , 9F
更不用說很多時候遷就設計,導致硬體無法更好
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02/04 13:39, 1月前 , 10F
幾乎都沿用還要這種職位
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02/04 14:02, 1月前 , 11F
五年後再把iphone邊框改成圓的,再次賣翻...
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02/04 14:06, 1月前 , 12F
首席設計師-apple pencil 1 ㄏㄏㄏ
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02/04 14:12, 1月前 , 13F
第一代的apple pencil真的很智障
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02/04 14:12, 1月前 , 14F
不過Ive信徒會氣噗噗
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02/04 14:16, 1月前 , 15F
就像有些人認為JK一個人就能設計CPU一樣,現在產品
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02/04 14:16, 1月前 , 16F
的複雜度早已脫離個人能力能及,都是多個團
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02/04 14:16, 1月前 , 17F
隊共同研發的,少搞這些英雄主義是好事
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02/04 15:39, 1月前 , 18F
Ive離開後 有什麼知名作品嗎?
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02/04 15:43, 1月前 , 19F
沒差。賈伯斯走了之後誰來已經不重要
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02/04 16:36, 1月前 , 20F
走回頭路
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02/04 16:37, 1月前 , 21F
創新?對我來說賣點剩IOS系統
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02/04 17:31, 1月前 , 22F
硬體被追上就沒救
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02/04 17:51, 1月前 , 23F
新的macbook比拔一堆port的舊款好多了
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02/04 18:10, 1月前 , 24F
設計很重要,但是太多人捧過頭了
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02/04 18:28, 1月前 , 25F
還在jobs 已經超過10年了
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02/04 18:45, 1月前 , 26F
沒有賈伯斯的IVE根本是平凡人
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02/04 18:45, 1月前 , 27F
新的Mac做工其實跟同價位的Windows筆電比起來沒什
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02/04 18:45, 1月前 , 28F
麼特別優勢的地方
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02/04 18:46, 1月前 , 29F
去看看賈伯斯傳就知道他平常是如何盯產品的
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02/04 18:46, 1月前 , 30F
乾脆說沒有信仰,90%以上的人根本沒有買Mac的意義
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02/04 18:47, 1月前 , 31F
與其說蘋果靠Ive的設計,倒不如說Ive可以把賈伯斯
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02/04 18:48, 1月前 , 32F
的想法執行的很好
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02/04 18:48, 1月前 , 33F
新iPhone 的動態島,目前應該可以蓋棺論定是失敗品
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02/04 18:48, 1月前 , 34F
了吧,根本沒用的設計
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02/04 18:50, 1月前 , 35F
動態島真的沒用
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02/04 18:51, 1月前 , 36F
還好吧 動態島你覺得沒用但我覺得很方便啊
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02/04 18:52, 1月前 , 37F
以前3D touch也是被噴 但明明用起來就不錯 事實證
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02/04 18:52, 1月前 , 38F
明後來拔掉還不是有人希望放回來
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02/04 18:54, 1月前 , 39F
廚師領導的蘋果只需要平庸能發大財的設計就好,冒險
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02/04 18:54, 1月前 , 40F
創新不符合他的風格
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02/04 19:35, 1月前 , 41F
看看只有typeC跟蠢touch bar是出自哪個「頂級設計
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02/04 19:35, 1月前 , 42F
師」之手
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02/04 20:03, 1月前 , 43F
我也蠻喜歡動態島的,不過在這政治不正確XD
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02/04 20:09, 1月前 , 44F
3D touch確實好用,手感跟長按完全不同
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02/04 20:16, 1月前 , 45F
反正也沒在設計跟創新
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02/04 20:37, 1月前 , 46F
相近價位 Mac 的做工沒優勢?可以舉例一下嗎?
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02/04 21:22, 1月前 , 47F
動態島真的笑死
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02/04 22:37, 1月前 , 48F
Win筆電除了surface根本都塑膠吧
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02/04 22:37, 1月前 , 49F
Win筆電除了塑膠 設計也是塑膠
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02/04 22:38, 1月前 , 50F
但是surface也是萬年不變就是了呵
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02/04 23:38, 1月前 , 51F
做動態島的可以都辭一辭
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02/05 00:01, 1月前 , 52F
呵呵咧,動態島喜不喜歡是一回事,但是離"爛設計"還
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02/05 00:01, 1月前 , 53F
遠的很,某些部分根本是很好的設計
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02/05 00:14, 1月前 , 54F
我很喜歡3d touch, 超方便, 可惜後來似乎因為空間
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02/05 00:14, 1月前 , 55F
考量還是被砍掉了
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02/05 00:17, 1月前 , 56F
動態島很棒啊,不用切換APP 畫面就可以控制,有初
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02/05 00:17, 1月前 , 57F
步多工的感覺
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02/05 01:16, 1月前 , 58F
看不出設計了什麼 冗員
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02/05 02:05, 1月前 , 59F
說動態島的大概連工業設計師/UIUX設計師是什麼都分
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02/05 02:05, 1月前 , 60F
不出來 呵呵
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02/05 02:06, 1月前 , 61F
這幾年果的工業設計真的不怎樣 讓老人滾蛋沒什麼不
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02/05 02:06, 1月前 , 62F
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02/05 02:34, 1月前 , 63F
沒差 反正每代外型87分像
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02/05 03:02, 1月前 , 64F
企業內部不時重組不是常識?
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02/05 04:30, 1月前 , 65F
拜託蘋果復活4吋指紋SE小手機 一出馬上買
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02/05 09:40, 1月前 , 66F
Magic mouse讚
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02/05 10:46, 1月前 , 67F
新的mbp沒動態島 我直接不買
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02/05 12:58, 1月前 , 68F
設計動態島跟touch bar的都該滾了
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02/05 13:03, 1月前 , 69F
所以設計了什麼?
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02/05 13:35, 1月前 , 70F
庫克的蘋果就是賈伯斯當年說的財報比創新重要的公司
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02/05 13:35, 1月前 , 71F
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02/05 14:46, 1月前 , 72F
我覺得動態島比瀏海好多了
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02/05 15:05, 1月前 , 73F
太美了,讓一點
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02/05 15:33, 1月前 , 74F
醜醜的瀏海包裝下 讓你不覺得醜 只是變蠢了
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02/05 15:34, 1月前 , 75F
還有什麼設計感XD
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02/05 15:34, 1月前 , 76F
首席行銷師和話術師還比較重要
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02/05 19:12, 1月前 , 77F
少付這包薪水後產品會降價嗎
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02/05 22:15, 1月前 , 78F
那個會按鍵會凹掉的ipad設計有功能導向嗎..
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02/06 10:48, 1月前 , 79F
有差嗎?每次新產品的設計都沒什麼改變
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02/06 11:25, 1月前 , 80F
所以設計團隊各自為政,造就了現在機海般的混亂產品
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02/06 11:25, 1月前 , 81F
線是吧
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02/06 14:54, 1月前 , 82F
3D Touch的學習成本高 會用的人很少
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02/06 21:10, 1月前 , 83F
也就這樣
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02/06 21:17, 1月前 , 84F
Ive的設計有很多都是Learn 2 Use的白癡設計
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02/06 21:17, 1月前 , 85F
就只是為了產品放在一起看起來很和諧
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02/06 21:17, 1月前 , 86F
最經典的代表就是翻肚滑鼠跟骨灰罈
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02/06 21:18, 1月前 , 87F
骨灰罈如果是進階版Mac mini那種定位就算了 但真的
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02/06 21:18, 1月前 , 88F
用到Mac Pro等級的使用者更在乎的是性能跟擴充性
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02/07 11:16, 1月前 , 89F
反正這三年都沒有什麼改
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02/08 23:13, 1月前 , 90F
產品長離職率似乎有點高
02/08 23:13, 90F
文章代碼(AID): #1ZtURrjd (iOS)
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