Re: [新聞] iPhone 5S、5C爆觸控螢幕準確度差已回收
※ 引述《NintendoGC (Goston)》之銘言:
: ※ 引述《hanconquer (I love By2)》之銘言:
: : 我自己也做了幾次
: : 上下顛倒來觸控測試
: : 發現真的有差
: : http://i.imgur.com/L8xNNsu.jpg

: : 我都是以我要點的項目的 上分隔線(紅線) 做拇指基準點,
: : 只要反過來拿,很高的機率都是點到下一個項目
: : ps.我的是美版5S
: 我沒縮圖 Sorry~
: 這是 iPhone 4 倒著用時:
: http://cl.ly/SBHW
: 再來個 iPad mini 螢幕旋轉沒鎖定時有補正所以很好點,
: 鎖定時由於沒補正因此會如 iPhone 倒著用一樣很容易點錯項~
: 所以究竟是觸控不精準,或是 Apple 比較貼心呢?
: http://cl.ly/SBP7
: http://cl.ly/SBNm
: 手上有 iPad 的人自已試試就知了~
: 這樣再看不懂這是 Apple 故意設計成這樣,那我也沒辦法了。
iPhone 5的測試圖
http://0rz.tw/vsSdd
同樣的單位,同樣跟S3比
iPhone 5 準的很,說好的feature呢?
證明in-cell是沒有問題的
BUT! 注意到了嗎,iPhone 5邊緣是沒辦法感應的
到了5S邊緣居然可以了,但是有明顯偏差
在面板供應商沒有改變的情況下
說明了apple改變了演算法
我們知道in-cell/on-cell有一個限制: 觸控面板一定與display一樣大
當手指在邊緣時,觸控板面感應到的是一個半橢圓
但真實的觸控中心位置應該是在半橢圓的直線上
說半橢圖是很理想的情況,實際上還要考量邊緣雜訊較高 (甚至高到無法用)
一般的作法,直接算半橢圓的中心
就會像S3的圖一樣,觸控點往中心偏移
而apple的圖,顯示的是向外偏移
明顯apple做了某部份的優化
你可以想它是把中間較小塊可用的區域
映射到整個display
這樣讓邊緣可以用,卻讓心中的部份其它位置偏移
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回到compensation
這牽涉到perspective target / actual target 的關係
我們要確定使用者的姿勢 (頭、眼、手) 和 actual target的相對位置
mobile的環境千千萬萬,光假設就假設不完
你要怎麼做校正?
你不要告訴我就假設單手持握,用大拇指操作
那你的iPhone橫著用會很難用,不在臉的前面會很難用
食指按用會很難用,總之各種難用
第二點,簡單的說,做過compensation的圖,不會長那樣!
你可以研究一下,哪些位置是大拇指的contact area小
哪些位置contact area大
contact area小的位置不需要校正,應該是綠色的
contact area大的位置,會集中在離手掌遠的地方
而跟actual target的關係,應該是放射狀
可是從測試圖,我們看不出來
而且這compensation這件事也被否認了
所以別相信這個迷思了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 42.74.80.30
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怎麼確定是「同樣」?
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※ 編輯: Domos 來自: 42.74.80.30 (10/30 10:15)
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那怎麼解釋同樣的測試,iPhone 5都沒有偏? 是因為要顛倒嗎?
所以是擺正不的修正perspective error,倒著要修正?
這個邏輯不通阿
※ 編輯: Domos 來自: 42.74.80.30 (10/30 15:12)
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