Re: [情報] MS CEO 終親口承認 Windows 手機失敗

看板WindowsPhone作者 (samia)時間9年前 (2016/06/19 18:25), 編輯推噓52(520176)
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補充一下原文的連結跟相關段落 Microsoft CEO Satya Nadella Admits Windows Phone Failed http://goo.gl/g3xL9i “It is no question that we really missed the mobile one,  therefore we understand it,  we have a particular position in mobile today which is more about enterprise and where we can have more security, more management, more productivity, we will focus on that, but we are on to the next big thing,” he says. 企業用,安全性,管理工作,生產力 其實這也不能說Fans取向了,只是若把MS的Servise也帶往這方向 那距離一般使用者感覺距離也會越來越大阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.76.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WindowsPhone/M.1466331937.A.0C7.html

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QQ
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我說 這不是知道好久的事了… 就好像中國說自已要
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轉型內需,結果媒體還在Focus 生產出口外銷一樣…。
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他很早就說要針對企業了,那消費者本來就不是他的目
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標了啊
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莫忘黑莓下場.......
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如果win mobile完全走企業路線,那幾乎可以確定不會再有
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拿黑莓比MS 也很奇怪… 後者在企業的觸手太大了
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針對消費型市場的創新功能,那只是更不吸引一般消費者
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MS企業市場所佔的份額很大,所以走這個路線我能理解
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但還是很遺憾win mobile一般消費者這端沒能持續發展
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而且說走企業路線,目前win mobile 10企業路線的亮點
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也沒有很多啊....... MS真的需多加把勁
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MS走向企業很合理 W10M...無法想像
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是打算像NYPD那種模式吧
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從w10的推廣上架,就看得出ms有其堅持,只能這麼說了
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要是一般消費型也沒有那我到底要換啥好.....
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等年底看HMD的造化了
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到時可以再一次驗證是nokia的問題還是ms的問題
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已購入950XL,沒意外的話,不是因為不小心手滑摔爆沒得
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修,要不然大概會用到退休才會考慮換機吧,當然,下次
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換機就看MS或者Nokia的造化了,其他牌子皆不考慮....
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nokia的android UI不太行 X系列不用說 N1也只是堪用
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06/20 02:27, , 24F
企業路線是啥?公務機?
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除了企業用,其他的項目與其他系統相比是有佔到什麼優勢?
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真的有優勢 但我懶的解釋 -.-
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舉例來說 光內部app控管就能幫企業增加一點資安把關
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很怕跟黑莓一樣做到消失哦…
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其實我覺得以微軟的量級是沒有可能"消失"的
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只是這種不斷把自家業務往跟一般使用者反方向推的作法
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會讓我想到那個有很多黑科技跟黑到發亮科技 全世界都知道
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它很強但卻又不斷裁員又遇到瓶頸的IBM qq
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QQ
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問題是ibm是走專利公司 微軟只是手機在企業端 他的電
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腦系統 專利 雲端還是在消費端啊 怎麼現在距離 都越
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來越誇張的舉了… 本質上差那麼多
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說白一點 一台手機走企業端 對微軟來說根本不是啥 他
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在消費端還是有很多強力產品 IBM轉專利公司的情況是
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企業消費都無及格產品了…
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還有 149 則推文
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吧 或是先用打包的方式,畢竟系統很大,不太可能直接
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轉。 我前面一直在提了,這些都不是現在,但是是可以
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預見的近未來會發生的。
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不是什麼東西都可以這樣直接套用。因為現況就是你API
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是被MS綁住的。 開發商開不開發才不管你觀感什麼的,
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只在乎好不好開發和市場。Win10比例越高,專門Win10
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的軟體越高,而Win10上Win32/UWP之間誰高誰低就看MS
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的改版。 而我一直在說的近末來 又不是10年20年 另
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外這段文一直在討論遊戲,這個絕對是最快被影響的,因
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為一個遊戲就是新的系統,而不會被綁過去太深。
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不過MS應該還是要處理一下Epic,畢竟UE4是現在很多開
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發遊戲AAA的會用的引擎(畢管你可以看到底層已經有在
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實作UWP了)
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Unity之流的本來就比較偏手遊,UWP已經完成就是了
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那就5年好了,win10上市已經快1年了所以說看4年後這塊餅
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到底烤好了沒XD
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我很享受也很適應win10,但說真的,給uwp 5年是不夠的
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我認為UWP 要追上Win32是5年不夠 但是遊戲上應該非常
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的夠。
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我是專指AAA 的遊戲。
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畢竟目前成品都出來了,差在優化,又快要修正了
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06/21 11:52, , 210F
如果把幾個Bug修正的話,遊戲開發我情願是UWP,因為
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目前還沒有被破解,而且解除安裝不像WIN32可能會有殘
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06/21 11:52, , 212F
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06/21 11:55, , 213F
還有一點我會樂觀的是你用UWP開發的話,你不用買開發X
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1的開發機而是可以直接上。
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一般的市售機就可以開發。(開發機最早可是要40W~100W
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誒…) 現在也還是要10多W
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06/21 11:57, , 217F
這對Indie超棒的
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對了哪邊有uwp程式的獨立安裝檔可以下來裝裝看的?
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06/21 11:59, , 219F
目前還沒有吧 MS正在和STEAM 談。 你如果是開發者
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話,可以自已寫UWP,就可以直接跑了
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我試過自已寫的UWP 直接到另一台WIN10上跑
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因為之前有看到說現在uwp就可以不透過市集安裝,想體驗
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一下自行安裝uwp的感覺
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我覺得很像是OSX的APP 那種感覺
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06/21 12:02, , 225F
不過目前UWP要放到iOT/Win10M上,目前我只試過用VS La
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unch就是了
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06/21 12:57, , 227F
我就說把STEAM買下來阿~~
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06/21 14:15, , 228F
UWP不透過市集安裝應該紅石一跟二之間就會有了吧
06/21 14:15, 228F
文章代碼(AID): #1NPdCX37 (WindowsPhone)
文章代碼(AID): #1NPdCX37 (WindowsPhone)