Re: [情報] Windows Phone 8 處理器

看板WindowsPhone作者 (Domos)時間13年前 (2012/06/23 00:19), 編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
回顧一下WP Device的歷史 Gen1: WP7 HD7、Mozart、Focus、Omnia 7等 SoC: QSD8250 (65nm,1 GHZ,L2:512K, ARMv7) GPU: Adreno 200 同級Android: Desire、HD2、Nexus One Gen2: WP7.5 Lumia 710/800、Titan I/II、Focus S SoC: MSM8255T (45nm,1.4 GHZ,L2: 256K,ARMv7) GPU: Adreno 205 同級Android: Xperia arc S (Desire HD、Incredible S等用的是 MSM8255,頻率較低) 中間還有Tango,不確定版號 Gen3: WP8 SoC: MSM8960 (28nm,1.5 GHZ,L2: 1MB,ARMv7) GPU: Adreno 225 同級Android: HTC One X,Galaxy S3 Adreno GPU Performance http://images.anandtech.com/reviews/SoC/Qualcomm/Krait/gpuperf.jpg
http://www.zune123.com/phone/mozart/768.html 205快了200二~四倍 225快了205二倍多 當然這是跑分,實際遊戲差距會縮小 Adreno http://images.anandtech.com/reviews/SoC/Qualcomm/Krait/adreno225.jpg
我在網路上聽到兩種說法 一個指出新的225除了比較快(shader多一倍) 基本上的架構是與205一樣 沒有什麼"新功能" 同樣都支援到 Direct3D feature level 9_3 Shader Model為 2.0 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476876 另一種說法是wiki上寫的,225支援Direct X 9.3 來源應該是Qualcomm的文件 問題是,沒有Direct X 9.3這種東西 engadget網站寫 "Direct 9.3" 總之,他們認為Adreno 225支援Shader Model 3.0 是WP8必要的功能之一 也可能是舊device無法升上去的原因 又有人說,WP8的最低要求是DirectX 11 我原本也是這樣認為 但你問我adreno 225支援嗎? 不支援 這邊搞的很我混亂,有請高手補完 http://www.mobiletechworld.com/2012/02/02/windows-phone-8-features-detailed/ 2月就有WP8的消息 現在看起來幾乎全中 下面一則提到 Gen2的device已經夠好,能執行WP8 唯一的問題在於 "But we have to note that the Windows Phone userbase is still very small. Implementing anything is costly - so the providers only do the minimum." 目前用WP7的人太少,做任何開發成本相對更高 所以MSFT只會提供最少的支援 現在看起來真是真知灼見 另外預告一下,下一代的adreno可能會導入DirectX 11 WP8會何去何從呢? WP9-0.2? WP8今年秋天硬體才會出來 同級的One X、S3已經賣的嚇嚇叫 對比WP7.5 也是慢Android許久 你說"跑的順硬體舊有什麼關係" 我也這樣認為 問題是WP8馬上打臉,上市不到一年 就被MSFT以"不給力"為由,無法升級 Desire HD可是升的上ICS呢 硬體落後,軟體落後,只有力挺程度不落人後 MSFT已經搞的硬體廠"眾叛親離" 不得以用MSFT的名字,推出Surface 表面上是軟硬整合 實際上打到下游的硬體廠 但這也是無奈之舉 無論從什麼角度看,WP8/W8都是很棒的產品 但除了產品本身,實在是沒什麼好講的 如果還停留在"把產品做好"的概念 那MSFT永遠不可能"把產品賣好" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.159.76 ※ 編輯: Domos 來自: 49.158.159.76 (06/23 00:23)

06/23 00:24, , 1F
嚴格來講 微軟只是把技術做好而已吧 產品小問題一堆
06/23 00:24, 1F

06/23 00:24, , 2F
沒看到他有多有心想修正那些問題
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06/23 00:29, , 3F
意思是WP8的硬體也不是最新的? Adreno225不支援DirectX11
06/23 00:29, 3F

06/23 00:34, , 4F
Tango大阪號還是7.5
06/23 00:34, 4F

06/23 00:52, , 5F
WP7的一二代CPU明明可以升級 可是WP8卻用這個理由打臉
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06/23 01:02, , 6F
其實還有一個問題是這樣微軟等於用DX對打OpenCL
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06/23 01:03, , 7F
非業界人士 不知道這樣對於Porting會不會有影響?
06/23 01:03, 7F

06/23 01:14, , 8F
adreno 3系列會有directx 11 ??
06/23 01:14, 8F

06/23 16:09, , 9F
dx不會是針對opencl 用的加速方式是不同的 代數也不同
06/23 16:09, 9F

06/23 16:09, , 10F
directx11 render是vs opengl gpgpu是針對cuda
06/23 16:09, 10F

06/23 16:10, , 11F
不過最近是有很多人想把opencl的下層運做替換成gpgpu
06/23 16:10, 11F

06/23 16:11, , 12F
用directCompute 跟cuda實作的人 都有 算合作不是對手
06/23 16:11, 12F
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