[閒聊] wp雜談
入手lumia 800快半年了
本來1個月就想發這篇文了
可是想想只用一個月太主觀了
於是拖到現在才發
不過其實和只用一個月相差無多
第一印象真的很重要
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我的研究領域是novel UI 與 mobile UI design
有iphone、android和wp
在三大平台上都有開發經驗
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1. 硬體
1.1 機身
拿到lumia的當下,其實是有點失望
機身的顏色(藍)比電腦上看到的藍了一些
就像蘭x女中的制服,設計時是亮天藍
做出來是湛藍
頓時從活潑外向的少女變成保守內斂的...嗯,你知道的
同樣的情況也發生在羅x高中
原本設計是香檳黃/奶油黃,做出來是土黃
頓時從活潑外向的高中生變成一坨大...走在路上...嗯,你知道的
另外一個,是著名北x女中
我想原先的設計應該是淡綠色/草綠色
但陰錯陽差變成孔雀石綠
頓時從...嗯,你知道的
(補充一個小知識,衣服染色不像畫畫隨便調顏色
不同的布料要用的染劑、比例各不相同
有些顏色是染不出來的,我想手機外殼也是一樣的
特別是不同材質的組件(金屬/塑膠),然後又在不同國家製造
顏色要一樣是不可能的,所以最聰明的方法,就是像某H公司
做成乞丐機,然後說這是設計)
有太多設計/心理的書,告訴我們顏色如何影響使用者心得和對產品的感覺
而改變顏色這件事,遠比想像的複雜
想想為什麼白色iphone拖這麼久才上市吧 :)
話說回來,像ipod nano那種有顏色的鋁殼,不知道什麼時候才會用在iphone上
1.2 螢幕
我感覺不出來nokia講的,螢幕的曲度
我之前以為是像機翼那樣的弧度,led浮在中間
經過我實際拿尺放在上面的結果,它是平的...
只有邊邊邊下去
看來是我會錯意思,一切都是錯覺
當然啦,設計成曲面雖然美觀,但操作上會帶來很多不便
很多研究試著解決螢幕厚度所帶來視差導致點選不精確的問題
還把玻璃加厚無疑是自找麻煩
可以肯定的一點,lumia那塊玻璃很漂亮! 而且不會影響到操作
網路上有些人抱怨機身與螢幕並不密合
我拿到的這支還算ok(這樣講的有含蓄了吧)
螢幕右邊輕壓會有卡卡聲,左邊則很穩固
1.3 機身
lumia 800總共有4個實體按鈕,3個電容按鈕
4個實體都在螢幕右側,對於習慣iphone的我,一時間還不知道怎麼開機...
基本上這樣的設計還算合理,不會有不好按、左右手的問題
唯一的一點是,四個按鈕長的太像,一開始根本不知道它是幹麻的
還有,音量鍵太近,很難盲摸
至於3個電容按鈕,我就很有意見
基本上,它根本就不該那樣設計,完全不應該存在
除非軟體可以把它關掉,不然橫著使用,誤按的機會實在太高了
功能方面,back/home還可以理解,search整個就是 廢
改成menu之類的還比較有道理
我想很多人都有iphone home鍵不靈的問題
home鍵掛了iphone也等於掛了
apple一定也知道,但為什麼不把home改成電容按鍵呢?
我想道理很明顯
另外,我猜測電容按鍵可以很有效的節省成本 - 跟螢幕用同一塊觸控面板
1.4 揚聲器
不好,就這樣。比iphone 3GS還差。
音量控制很不好,最大與最小聲差距很小。
1.5 螢幕
3.7吋是一個很適中的size,能夠單手操作,又不容易誤按鍵盤
但,amoled,完全就是個悲劇
不是說我討厭三星
也不是我的眼睛像顯微鏡
是真的很明顯可以看到邊綠有鋸齒
純色的部份有小格點
對於windows phone這種單色+大量文字的介面
特別容易看出缺點
我想我被iphone的retina寵壞了...
1.6 充電 / sim 卡
充電器超可愛!! 這沒說話。
分享一下,iphone的adapter和lumia可以互用
對於我這種用兩隻手機的人,蠻方便的
充電要打開一個隱藏式上蓋,這個讓我很擔心
我想不用多久那個蓋子就會斷掉...
sim卡的插槽設計在電源旁
沒什麼特別的意見,很普通
不用迴紋針
1.7 電池
我很幸運買到電池沒有問題的機器
話雖如此,電量還是非常非常的少。
這點是我最最最最最不滿的地方。
一隻手機用不到一天電量就見底,這像話嗎…
直到某一天,nokia釋出了電量更新
雖然與一堆bug一起釋出
但電量 咻 的一聲
從一天變成三天
lumia的硬體有這樣的實力
為什麼不在上市前就tune到這樣?
趕上市? 這是最破壞使用者體驗和公司聲望的作法
很遺憾nokia這樣做了
1.8 陀螺儀
買來才知道,lumia沒有陀螺儀。
這點讓我非常震驚,這真的是一隻智慧手機嗎?
不要說什麼accelerometer可以取代gyroscope
沒這種事,我寫過這些sensor的演算法
影響多大? 玩個要用gyroscope遊戲就知道
能玩,但你不會想玩
這是lumia讓我大失望的第二點
只能說,nokia,這太扯了!!!
另外,accelerometer在靜止的時候量到的重力超過 1 g
你在搞笑嗎?
1.9
相機
又是一個悲劇
綠綠綠綠綠綠綠
不解釋
完全讓人匪夷所思
1.10 小結
lumia 800並非高階手機,或者說它不夠資格成為高階手機。
從各種硬體的cost down,可以證明這點。
nokia在經過一陣子低潮後,可能有一些體會
這我就不多評論
有一篇新聞稱未來lumia手機成本可以降低17%
http://digital.sina.com.hk/news/7/4/1/1136943/1.html
我對此的回應是,喔? 還可以再降嗎?
lumia 800的價格很有競爭力,但它的硬體並沒有
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2. 軟體
對於WP7
很多人第一個感覺就是 流暢、美觀
急著掏錢買下去
過了一個月,發現事情怎麼有點不太對?
我們先談wp使用者第一個會發生的問題
觀察範本約10個沒有玩過wp的朋友
他們拿到800,第一會找不到開關在哪 (前面談到的硬體設計)
第二會猶豫怎麼unlock (我相信是受到原先使用經驗的影響)
實際開始使用,他們會以為只有一頁上下scroll
你說明明就設計了一個鍵頭
我知道你設計了,這個設計有用嗎?
第三是最讓人沮喪的一點
他們開始誤觸,不斷的誤觸,不斷的按 <- 離開
這是在iphone和android上很少發生的事
我把它歸在軟體面,第一對於touch event的判斷不夠精確
第二是metro UI設計上的原罪
這點之後會細談
我在用了6個月後,誤觸的機會有減少
因為我被訓練要"小心翼翼"的使用
WP就像一個脆弱、纖細的系統
你要很小心,才能用好它
接著我們談metro UI
以我和設計師合作的經驗
很多設計師是沒有UI的概念的
他們平面設計、商設很強
畫出來的UI很有設計感
但就少了affordance
以metro為例 hub 長的一點也不像它可以被"按"
有些"文字"是可以被按的,卻完全沒有被"按"應有的設計,它就只是一行文字
metro引以為傲的panorama
源自閱讀書報
蘋果日報app來說,它非常好用
但其它app,像是fb或是line
常常發生scroll半天,只為了到某個特定頁面
每scroll一次,page就可能要重load
不如使用tab來的直覺
最後我們講WP的系統
這部份應該是MS工程師做的
我只能說,一團亂!
最讓人無所適從的是 <- 鍵的設計
它的功能是 離開目前頁面,回到上一頁
在IE,我怎麼知道按下去會回到上一頁還是關掉IE?
變成是使用者要去記目前使用到哪
這不科學!
有些app還去動OnNavigationTo (按下<-會call的函式)
讓你按<-還跳出一個 yes no dialog
WP的系統,讓人覺的很沒"設計感"
完全不統一
第二個問題 - win鍵
對於一個 "正常" 的使用者
他搞不懂這個鍵和back有什麼不一樣
特別是在大部份的情況,按這兩個鍵的反應都是一樣的 (回到首頁)
win鍵應該是最長要被按的鍵
不要用的app讓它進入tombstone
下次開啟會回到原本的state
疑!? 怎麼又重load
要讓tombstone正常作用只有兩種情況
1. 正確的使back鍵回到此app
2. 長按 <-
這點帶出一個基本的問題 - 為什麼點short cut app要重load?
使用者該記得哪些app是開過的?
每次我想開APP,都要先長按 <- 看有沒有被開過?
懷疑MS的工程師腦子是不是進水了
另一個問題,長鍵 <- 出現的app佇列
它自動關APP的速度超乎你我想像!
ios app被打開,它"很難"被關掉
意思是你每次開啟,它都是神速
但wp,動不動就把app關掉
有些app寫的不好,沒有好好handle關掉的event
你原先的進度就不見了
什麼tombstone? 恢復到之前狀態
這是個大騙局,只是個名詞
完全就是要靠手動去handle關掉的event
WP完全不管你APP死活
上面這些問題讓win鍵變得很雞肋
不過我們忘了還有一個更雞肋的鍵 - search
MSFT對bing的期待很大
所以wp也是bing一下
結果就是一個廢鍵長在那邊
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一個"設計的不夠好"的系統,是可以被接受的
一個"設計出了問題"的系統,就沒辦法接受
目前WP的設計有很大的問題
要改善其實也不難
1. 實作tombstone,讓白目開發者也會用
讓app真的進入一個"睡眠模式"
2. 定義好按鍵行為
長按 <- : 關掉app
短按 <- : 上一頁 / 無功能
長按 win : app佇列
短按 win : 離開app
3. 新的app life cycle
點shortcut不再重新開啟app (像ios那樣)
我覺得這些改變就能讓WP變的好用很多
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最後是我在wp上開發的心得
wp的系統很暢
單核 512mb的ram就可以順順跑
基本沒錯,但只限於系統
wp的app完全是吃資源的怪獸
silverlight很強大,同樣的程式我在WP開發的時間約為ios的1/2
但它的runtime實在太爛 (之前有發一篇disassembly的文)
加上過度使用OO
造成wp的程式非常吃資源
wp可以衝app數,因為開發快速
但這些app中,有多少是符合使用者體驗的?
大如naver公司,在拖了這麼久後porting到wp上的line
效能也不盡理想
這其實是WP系統的原罪
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WP8 能給我們什麼新的遠景?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.29
※ 編輯: Domos 來自: 140.112.217.29 (06/15 11:53)
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