Fw: [情報] Intel潑冷水:Android的雙核就是個累贅!

看板WindowsPhone作者 (<^)<)時間13年前 (2012/06/11 19:39), 編輯推噓30(300108)
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※ [本文轉錄自 MobileComm 看板 #1FrRr3EH ] 作者: ankala (Smile every day) 看板: MobileComm 標題: [情報] Intel潑冷水:Android的雙核就是個累贅! 時間: Mon Jun 11 17:41:21 2012 Intel潑冷水:Android的雙核就是個累贅! 在Android系統還沒有完全支持雙核的時候,Android手機製造商就開始為自己的產品配上 了雙核處理器。事實上,直到2011年4月Android 2.3.4的發布,那些手機的第二個核心才 被真正啟用。 最近英特爾做了一些實驗,得到了一個驚人的結論:就算是Google最新發布的Android 4.0系統,多核處理器在大部分時間依然沒有發揮出它的優勢有的時候還是導致性能低 下的罪魁禍首!英特移動通信集團總經理Mike Bell指出,Android的線程調度還沒有完全 適應多核處理器。 Bell認為如果沒有電池限製問題的話,多核還是非常有意義的。如果一個系統有個良好的 線程調度程式,在滿載的情況下能把硬體的性能完全發揮出來。但是很多設備的系統都不 具備良好的線程調度和線程關聯程式,所以往往在開啟一個任務的時候,一般都要中止其 他的任務。自從邁入多核時代以來,英特爾在軟體方面花費了很多精力。Bell認為英特爾 要做多核產品的話,將會有很大的優勢。 Bell從這次的英特爾內部實驗得知,有時候多核運行的速度比單核還要慢,不過他並沒有 把具體的晶片說出來。目前市面出售的手機,部分型號開啟或者啟動另一個核心的時候, 電能流失的現象就十分嚴重,而且電能轉換的效率也非常的低。由此可見,開啟第二個核 心並沒有大家所想像的那麽好。由於部分廠商並沒有把線程調度移植過來,第二個核心對 於一些型號的手機來說簡直就是個累贅。 在當今的實施方案中,Android其實也沒有完全有效利用多核的優勢。坦白的說,一些軟 體方面上的工作其實可以交給晶片廠商去完成,遺憾的是那些廠商並沒有耐性去做這樣的 事。對於現在的硬體方案來說,軟體上的缺陷比其他的問題更為致命。 我們當然知道,Android手機做得最出色的地方並不是硬體性能的提升,而是營銷策略。 所以手機的處理晶片在系統沒有支持的情況下就倉促從單核步向雙核,現在又匆忙走向四 核。至於Android的未來競爭對手Windows Phone 8能否突破他目前的困境,把雙核處理器 的性能完全榨取出來,Bell也表示同樣的懷疑。 http://tinyurl.com/6vqqg8t 太嗆了吧XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.19.186

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微軟:搭載芒果只要單核就夠
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明明雙核比較順啊 當初差點就買了nexus s幸好很lucky沒
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有時候多核運行的速度比單核還要慢→在講8核吃土機吧
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4核表示:
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HTC被打臉囉
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HTC拍拍
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三星被打臉囉
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雙核差不多了,HWA會越來越廣泛應用,bus/ram頻寬跟GPU
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效能會比較重要,cpu部份學apple低時脈夠用就好了
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這是事實阿......
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至於說誰被打臉 被打臉的是Google自己 硬體商再會改
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都很難去改到那個層面的
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程式如果沒有針對多核心去寫的話 其實效能無法展現出來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: felaray (124.10.80.50), 時間: 06/11/2012 19:39:26

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原po文者同意轉載
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這實在是不意外 不過英特爾也太嗆了吧 不想跟谷哥合作了嗎
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應該是Android for x86的開發出問題才會這麼嗆吧...
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而且現在有個Win8 Phone edtion當後盾自然邱起來了
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這不是大家早就知道了嗎xd 看過原理就猜得出來
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wintel 要在手機市場合作了嗎?
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intel的功耗還不OK吧
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事實上很多情況LINUX本身就不是特別好效能
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所以也不能全怪安桌吧XD
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是嗎? 我看到蠻多是在LINUX上多核優化才好的耶= =?
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高通S4要裝在Windows Phone 8手機也立刻被打臉
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LINUX要看是什麼情況哦 如果是繪圖相關的 LINUX效能
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並沒有比較好
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老實說 還滿多是資工人自已一相情願…
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特別在WIN7之後 繪圖效率有差
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當然這也跟 OPENGL 跟 D3D11 本身RENDER機制有關就是了
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OPENGL很多要用到EXTENT 才可以用一些比較後期方式
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不過這也跟現在顯卡優化D3D比較多 還有這幾年D3D比較
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強勢有關
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wintel盛世再臨
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soniccsie:轉錄至看板 Android 06/11 21:33

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轉過來又轉過去 XD
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android用的kernel沒處理好 linux要看kernel編譯狀況
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X86架構下來看 正常的LINUX基本上多核是沒問題的
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還有 76 則推文
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然後呢? 嫩在? 我也想知道呢?
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我從DOS6用到現在... (遮臉
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如果連使用者心得是嫩這種負面評價都不能講的話 難
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道這個板要變成異言堂嗎? XD
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重點是要言之有物 :P 像是MS程式碼龐大效能不彰這種..
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如果我跑去數字版當眾罵說賈伯斯腦殘連個手機都做不好
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你覺得我會不會被噓爆?
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我前面就說過了 我也只站在user角度講 所以我沒有
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講任何什麼效能不彰這種東西 但感覺就是嫩嘛 難道
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嫩也嫩出個所以然來 沒因沒果的 是在說啥...
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還要解是什麼感覺嫩是為什麼嗎? 太多餘了吧
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這裡不是一言堂 但 你至少也要言之有物吧?
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你開心就好了 言之無物..講下去浪費你我的時間
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要改戰版風了 0.0 這樣跳來跳去的 我看的好累喔
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就像你在apple版說 "我覺得apple都是騙子唬人" 一樣吧
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我都幫你說微軟產品的缺陷了 你大可利用這點來回文 但是卻
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也拼命否認..我實在不知道跟你要討論甚麼 我兩篇只看到你
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現在是異言堂沒錯啊
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覺得很嫩 然後花了大家這麼多時間...
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每個人都有不同的想法
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※ 編輯: felaray 來自: 124.10.80.50 (06/12 00:16)

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笑了 這也可以貼給我 XD
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當然是異言堂 這裡板主都推薦iPhone跟SONY (拖走...)
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Sony的話是只看外觀的情況下吧?XD 當然Lumia更漂亮啦~
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回二樓 其實Nexus S 很順耶 我覺得完全不輸HTC和三星
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的其他雙核手機 可能是因為系統的關係? 我猜的
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二樓是原本通訊板的喔 這邊回大概看不到...
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安卓問題就是硬體太開放了 韌體寫得好不好差很多
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微軟把整個硬體限制住 又是假多工 所以順暢度才會這麼好
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其實假多工的缺點也是有 像是螢幕截圖我就不知道怎麼解決
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第三方的可以截Xbox Live遊戲和影片外的圖
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現在不是一半假多工一半真多工嗎? 不過API限制住了?
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我知道第三方的可以 我是說在現行機制下面似乎很難寫
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真多工最大好處 就是安桌可以放動態桌面 xd
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雖然很吃效能xd
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不知道iOS/Android這類app是如何運作的?
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WP8 API開放多一點應該就可以? 比較在意的MOPTT什麼時候
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可以多工~
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你說讓App自己截自己圖嗎?
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06/12 00:52, , 152F
友情推
06/12 00:52, 152F
文章代碼(AID): #1FrTZmxW (WindowsPhone)
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