[請益] FM+Madvr開RNN降噪 Queue不正常

看板VideoCard (顯卡板)作者 (╯°□°)╯︵ ┴━┴)時間2年前 (2022/02/10 23:09), 2年前編輯推噓9(9022)
留言31則, 4人參與, 最新討論串1/1
As Title 播放環境為Win10 21H1 組建19043 顯卡RX570 4G無超頻 驅動22.1.2 播放軟體MPC-HCx64 1.9.19 LAV視訊解碼器設定為D3D11 Automatic(Native) 輸出8bit NV12(因為BFRC FM輸出只有NV12) BFRC版本3.5.0 僅勾選Enable AMD FM跟In 24/25/30 Out 60 FPS Madvr版本0.92.17 基本設定照抄萬年冷凍庫 其他設定如圖 https://i.imgur.com/Fql6id6.png
https://i.imgur.com/6jffOP0.png
https://i.imgur.com/5Dudai7.png
https://i.imgur.com/jijx7ZW.png
https://i.imgur.com/23Nc6NL.png
https://i.imgur.com/l9ToSzP.png
https://i.imgur.com/ResugQF.png
https://i.imgur.com/WyF4hdb.png
https://i.imgur.com/YnCYsXB.png
https://i.imgur.com/BF0dXPq.png
https://i.imgur.com/ORnjTl2.png
狀況為當FM+Madvr在撥放影片時 如果開啟Reduce Random Noise(RNN) 若720P 1:1播放則沒問題 但如果是有任何縮放/1080P撥放 則Present Queue會先降到0-2 Render Queue降到0-4 然後Dropped/Repeated Frame暴增 Render time增加至約20ms 如果不使用FM則沒任何問題 不開RNN或720P 1:1播放時 顯卡使用率約70%上下 開RNN或昇頻播放時 使用率約97% 兩者的Vram使用率差不多 但就算昇降頻都用Biliner/DVXA trade quality for performance 1~8項都勾 問題仍然存在 原本以為是解碼的問題 但我把BFRC的DVXA decoder/Zero-Copy 跟LAV的解碼模式一個一個去測試之後 問題還是在 所以希望版上各位神人能給小弟一點指引 若成功解決這個問題 則給提出有效解決方案的人稅後1000P 感謝 --

09/08 14:32,
1F帥哥
09/08 14:32

09/08 14:32,
2f帥
09/08 14:32

09/08 14:32,
一樓 呸
09/08 14:32

09/08 14:32X,
潘仔卡 幹你老黃
09/08 14:32X
#1PiZbUOc (Gossiping) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.126.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1644505773.A.2EC.html

02/10 23:19, 2年前 , 1F
看起來應該是顯卡負荷不了,當覺得卡頓的時候去看一下
02/10 23:19, 1F

02/10 23:19, 2年前 , 2F
工作管理員,顯卡的使用率是不是已經100%了。
02/10 23:19, 2F

02/10 23:21, 2年前 , 3F
還有,如果來源影片解析度與螢幕解析度不同,需要用
02/10 23:21, 3F

02/10 23:21, 2年前 , 4F
到縮放的算法的時候,都會大幅增加顯卡的使用率。
02/10 23:21, 4F

02/10 23:23, 2年前 , 5F
NGU跟SSIM都是非常吃顯卡的算法,RX570有點舊了,再加
02/10 23:23, 5F

02/10 23:23, 2年前 , 6F
上開啟其他畫質處理的選項應該負荷不了,試著關掉一
02/10 23:23, 6F

02/10 23:23, 2年前 , 7F
些選項或者選較不吃效能的算法吧
02/10 23:23, 7F

02/10 23:33, 2年前 , 8F
要開RNN的話,chroma upscaling開Cubic(Bicubic 75)+A
02/10 23:33, 8F

02/10 23:33, 2年前 , 9F
R就好(不用浪費那麼多顯卡效能在這邊)
02/10 23:33, 9F
這部分我有測試Chroma/Image UP/Down能開多低就多低的設定(DVXA/Bilinear) 內文有提到 但還是有相同狀況

02/10 23:41, 2年前 , 10F
剛想了一下,把LAV硬體解碼那改改dxax2(native),BFRC
02/10 23:41, 10F

02/10 23:41, 2年前 , 11F
的dxva跟zero-copy兩個選項都打勾試看看。
02/10 23:41, 11F

02/10 23:44, 2年前 , 12F
自己遇過D選3D11又開bfrc,在某些情況下會不正常。
02/10 23:44, 12F
硬體解碼跟BFRC的選項的每一個排列組合我都試過了

02/11 07:24, 2年前 , 13F
我的電腦選D3D11時,BFRC裡status的DXVA會顯示inactive
02/11 07:24, 13F
我測只有LAV設定DVXA(native) BFRC開Support DVXA Decoder 才會顯示Active

02/11 16:06, 2年前 , 14F
image scale 保持ngu,chroma跟down 就設個Bicubic,你
02/11 16:06, 14F

02/11 16:06, 2年前 , 15F
的螢幕是1080p吧?
02/11 16:06, 15F

02/11 16:09, 2年前 , 16F
還有BFRC的video quality filter 應該沒開吧
02/11 16:09, 16F

02/11 16:15, 2年前 , 17F
再不行就RCA先不開,image upscale開jinc+ar
02/11 16:15, 17F

02/11 16:26, 2年前 , 18F
在madvr的資料夾新增一個名字叫「ShowRenderSteps」的
02/11 16:26, 18F

02/11 16:26, 2年前 , 19F
空資料夾,然後播影片,截圖madvr的資訊讓大家看一下,
02/11 16:26, 19F

02/11 16:26, 2年前 , 20F
這樣可以知道哪個步驟render花比較久
02/11 16:26, 20F
Chroma UP Reconstruction Soft Image Down Cubic Bicubic50/CAtmull-Rom AR/LL Image UP Jinc AR RCA+RNN 720P 1:1 https://i.imgur.com/1mgUuxI.png
720P --> 1080P https://i.imgur.com/9zRs88F.png
1080P 1:1 RCA+RNN https://i.imgur.com/LlKrlaN.png
1080P 1:1 RNN https://i.imgur.com/i8WiTzM.png
1080P 1:1 RCA https://i.imgur.com/YsTUDHG.png
看數據我有做幾個嘗試 其中chroma up開NGU-AA 1080P Low大約2.2~2.8ms Medium約3.5ms 但是Denoise還是爆炸 720P部分可以開到Chroma NGU-AA Medium 開到high時間會是medium的2倍 約7~8ms Image Down可以開到Bicubic150 AR/LL或SSIM 1D100 AR/LL (Image Down對Render time好像沒什麼比較大的影響) Image UP最高NGU-Sharp Medium 時間約3ms,High 7ms 爆炸 所以目前可以確定Chroma NGU-AA Low~Medium Image Down Bicubic150/SSIM 1D100 AR/LL的選項是OK的 但在1080P 就算三個演算法全用Bilinear RNN Denoise還是會爆炸

02/12 00:19, 2年前 , 21F
我建議你Chroma不用開NGU,cubic就夠了,因為差別不大
02/12 00:19, 21F
Chroma現在用AA low

02/12 00:19, 2年前 , 22F
,然後用非ngu-sharp的image upscale的時候,RCA下面要
02/12 00:19, 22F

02/12 00:19, 2年前 , 23F
取消勾選才有效,還有720>1080p的時候,NGU那排會先翻
02/12 00:19, 23F
就算artifact removal RNN以外都不開還是會炸(笑)

02/12 00:19, 2年前 , 24F
兩倍到1440p,再down image到1080p,左邊那排都是直接
02/12 00:19, 24F

02/12 00:19, 2年前 , 25F
升到1080p,先翻兩倍再縮小顯卡佔用比較高,你取捨看看
02/12 00:19, 25F
AA-low 1D100 NGU-Sharp High 720-->1080 不開RNN使用率約70%而已

02/12 00:44, 2年前 , 26F
1080p下光denoise就13ms了,強度設成1看看
02/12 00:44, 26F
測試都是開1而已

02/12 00:52, 2年前 , 27F
好奇問一下,你的dithering設定是什麼?
02/12 00:52, 27F
Ordered/Use colored noise/Change dither for every frame 剛剛測 dithering的選項不影響RNN的爆炸 目前傾向不開RNN 搞到有點累了 等一下再來發P幣 AMD影像增強之前在對比好像有自己調色(或是我有去改驅動的設定) 加上有開madvr就沒去用了 BFRC的Anti Frame Blend也蠻謎的 一些原本沒blend的地方變成有(一些條紋場景 像欄杆之類的) 但有blend的地方又有效消除(通常是高速移動物體) 但多少還是有痕跡 ※ 編輯: himekami (122.118.126.23 臺灣), 02/12/2022 01:20:03

02/12 01:16, 2年前 , 28F
dithering用ordered就行了,RNN比較常用在看膠卷顆粒重
02/12 01:16, 28F

02/12 01:16, 2年前 , 29F
的影片,一般開個RCA就行了
02/12 01:16, 29F

02/16 11:49, , 30F
你看動畫/遊戲類的話,rrn不用開,反而會有副作用
02/16 11:49, 30F

02/16 11:50, , 31F
不過你是想開也開不了XD你可以試試看24fps跑不跑得動
02/16 11:50, 31F
文章代碼(AID): #1Y1IgjBi (VideoCard)
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