[請益] 請問fast-sync只能用於全螢幕模式下嗎?

看板VideoCard (顯卡板)作者 (finallydream)時間9年前 (2016/11/15 12:45), 編輯推噓3(304)
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看之前的文章寫 【阿,我找到資料了,原來是windows7的Aero主題視窗化後都會內建win7的垂直同步 導致遊戲內無邊框全螢幕後關閉遊戲的垂直同步還是有win7的垂直同步效果 也就是上面我講的無邊框全螢幕120幀數不會撕裂,其實還是有垂直同步 把win7主題改成Basic後上去開OW的無邊框視窗化120幀數就明顯撕裂了 真是冏~~~難怪我全螢幕有撕裂情況下命中率卻提高了(?) 接下來研究一下Fast-sync技術,聽說可以降低延遲又不會撕裂,真是好棒棒呢】 如果使用無線框視窗 變成強制鎖在60 而fast-sync原理好像是要高偵數才有辦法達成 【Q:甚麼是Fast Sync Fast Sync 是基於 V-Sync 加以改良的模式,改善了以往開啟 V-Sync 時,遊戲引擎必須 配合畫面更新率運作所導致的高反應延遲,同時避免關閉 V-Sync 的畫面撕裂問題。Fast Sync 讓遊戲引擎保持最高速運作,不去等待螢幕的畫面更新,而是持續不斷繪製畫面, 並將最後一張繪製好的畫面持續更新到固定的暫存區中,未能顯示的畫面就直接刷新捨棄 。當遇到螢幕畫面更新時就直接輸出暫存區中的最後一張畫面。因此能兼具 V-Sync 開啟 的完整畫面與 V-Sync 關閉的低延遲。】 有沒有什麼方法能讓無線框視窗能脫離鎖60的問題嗎? 還是說其實是我誤會了 就算鎖60的環境下還是能達成fast-sync的條件? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.132.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1479185108.A.16F.html

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視窗模式就是強制等於桌面更新率 執行效能也比較低
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11/15 13:08, , 2F
執行效能低是還好啦
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11/15 13:08, , 3F
主要是希望能打OW的時候切換FB能方便一點
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11/15 14:41, , 4F
要切換順只有視窗化的選擇
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勤練就能減少反射延遲,這影響比反應延遲還要大
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11/16 17:24, , 6F
我用R9 270,win10下反而是無邊界視窗不會撕裂,全
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11/16 17:24, , 7F
螢幕會撕裂…
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文章代碼(AID): #1OAfBK5l (VideoCard)
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