[閒聊] Fluid Motion不同硬體的運算差異
最近版上好多討論Fluid Motion的文章喔~~
先報上硬體規格
CPU:A10 7890K
RAM:8GX2 1866
VGA:撼訊 RX470 4G紅魔版,上一張是GTX 950
OS:Windows 10 x64
GTX 950時期:
GTX 950做影像輸出
A10 7890K做Fluid Motion運算
為何我標題會下這樣有幾個原因,
1. 影片中有高速運鏡
2. 兩個高速運鏡間的切換
3. 人物快速變換動作
4. 鏡頭快速拉近拉遠
5. 特別是超熱血的演唱會
我列這幾點要幹嘛?
因為A10 7890K遇到以上狀況,
運算出來的影像會有機率發生0.X~1秒的明顯影像暫停,
就像是影像忽然被暫停又馬上撥放的那種感覺,
但RX 470也有這個問題,不過發生的機率比A10 7890K還要少些,
發生的間隔比A10 7890K還要長,但還是要看畫面狀況而定,
這就是我標題要這樣寫的原因,
我想這現象是可以靠更強的硬體改善的,
因為換了RX 470有明顯改善的趨勢,不過還是會發生
動畫片我是沒看過類似的現象就是
附上發生的主角影片截圖
http://imgur.com/64blJyW.jpg

說真的Fluid Motion看動畫歌曲MV還蠻爽的
http://imgur.com/WeShr5T.jpg

不要情不自禁半路認老婆喔~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.226.148
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是喔?
我是沒裝過舊版CCC啦
而且我是W10才開始用FM技術的
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是1607專業版喔
※ 編輯: dw7931425 (59.127.226.148), 08/16/2016 13:13:48
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把螢幕更新率改成59HZ、掛上madvr、沒有x64版的Reclock
影片的停頓感還是存在的,還是根本就是W10跟驅動的問題?
※ 編輯: dw7931425 (59.127.226.148), 08/16/2016 23:12:33
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把madvr的設定改成跟ken大大的一樣
結論 停頓現象還是有
http://imgur.com/XRMsEnY.jpg

改完後,顯示卡可以吃到100W..
嘛...反正顯示卡就是要來拿操的
※ 編輯: dw7931425 (59.127.226.148), 08/17/2016 11:47:05
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我把CPU、GPU quene的數值都往上加4
http://imgur.com/wXuwVhE.jpg

停頓現象還是存在,但有比較不明顯
※ 編輯: dw7931425 (59.127.226.148), 08/17/2016 12:52:47
※ 編輯: dw7931425 (59.127.226.148), 08/17/2016 12:53:36
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