Re: [情報] 工程師:Intel Larrabee將會絕地反擊

看板VideoCard (顯卡板)作者 (翔)時間15年前 (2010/03/14 00:50), 編輯推噓2(200)
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Larrabee其實類同x86 in-order 版的Fermi,發展的重點都是在平行處理方面, 而不是一般跑Game的用途,與Tesla市場相同。 若是要跑一般Game,還不如去買Ati 的產品,只不過遇到有用物理加速的Game會反 而比較慢。 Larrabee與Teala 有同樣硬體性能瓶頸受制於PCI-e 2.0 頻寬嚴重不足問題,要等 Intel 年底新平台引進PCI-E 3.0 才會明顯改善,屆時可能Ati 目前產品會被Intel 與nVidia壓著打。類似頻寬問題所引起性能變化,就有Westmere因將顯示Die 與CPU 一起封裝,降低了訊號延遲問題,顯示性能有提昇。同樣地,AMD 將於2010年導入 CPU 與IGP 合一的產品來迎戰。 環型線路設計並非Larrabee的最終版,只是其中一個方案,但媒體喜歡用吧。 不過現時玩一般Game,Ati 還是王者,但平行處理反而Tesla (Fermi) 是王者。 就看自己的用途是甚。Larrabee比較適合當Desktop Datacenter來用。 自己現時是想找有nVidia Optima CUDA的筆電,而不是採用Ati GPU 的Timeline。 就實際操作結果,目前Timeline產品吸引力還不如手中借用的Aspire One 532h(G)。 ※ 引述《gt1724 (天野神無伊歐斯)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板] : 作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping : 標題: [情報] 工程師:Intel Larrabee將會絕地反擊 : 時間: Sat Mar 13 10:40:41 2010 : 去年底,Intel無奈地宣佈代號Larrabee的獨立顯卡產品開發計劃失敗,但卻並未砍掉整個 : 項目,也沒有放棄進軍獨立顯卡市場的決心。據接近該項目的業界內部人士稱,Intel仍然 : 規劃著相關路線圖,Larrabee也會上演「絕地反擊」(come back with a vengeance)。 : 一位要求匿名的Larrabee項目核心工程師說:「Intel不是那種淺嘗輒止的公司。 : (Larrabee)仍然有著一整套產品規劃和路線圖。」 : 這位硬件設計師表示,如果Larrabee能按時推出,肯定已經改變整個產業,畢竟它不但可 : 以渲染圖形,還具備極其靈活的可編程性,而且兼容x86指令集,能夠很方便地用於多線 : 程非圖形應用。NVIDIA Fermi也在並行計算上下足了功夫,但它不兼容x86。 : 他還說:「Intel有充分的餘地能夠按照自己的意願和時間來發佈新產品,世界上沒有幾 : 家公司能夠做到這一點。」 : 這位工程師最後還否定了一個傳聞:「我聽到的最有趣的事就是Intel會使用Imagination : Technologies公司的技術來填補(Larrabee的)空缺,這種說法絕對沒有任何道理。這讓我 : 笑得不行,Imagination Technologies的傢伙也是。」 : http://news.mydrivers.com/1/158/158538.htm : point = I: 我說了算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.198.203

03/14 01:25, , 1F
好久不見
03/14 01:25, 1F

03/14 14:31, , 2F
遊戲上來說PCE-e 2.1應該就夠用了吧,16x有8GB/s
03/14 14:31, 2F
文章代碼(AID): #1Bcy9JCC (VideoCard)
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