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[ VR ]
討論串[問題] VR 需要的計算量?
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以下是我的認知,如果有誤的話麻煩各位指證. 如果只是純看VR影片以及虛擬桌面的話. 你提到的方式應該是可行的. 其實VR影片就是把平面影片投影成180或是360後. 然後讓你只看其中一部份. 再經由陀螺儀回饋你現在的頭部角度,去調整你看到的影像區域. 資源都耗在影像的轉換上 (要計算RGB通過透鏡後
(還有400個字)
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查了查幾個 VR 平台 GPU 的計算量. Samsung GearVR 200 GFlops (S6 手機). PS VR 1800 GFlops (PS4). HTC Vive & Oculus rift 3500 GFlops (GTX970). 其他 GPU 計算量. Macbook Pro
(還有3456個字)
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