[閒聊] VR專用近視鏡片 - 配足度數,看更清楚?

看板VR (虛擬實境)作者時間1月前 (2024/12/04 15:59), 1月前編輯推噓9(902)
留言11則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
近來發現有些網友對VR專用近視鏡片度數的看法不太符合原理/實證,特此討論VR鏡片度 數相關知識。 --------------------------------------------------- 1. 眼睛近視度數的定義方式: 度數可理解為眼睛最遠的對焦距離 無近視 = 最遠能對焦到無限遠 近視50度 = 最遠只能對焦到2米遠 近視75度 = 最遠只能對焦到1.33米遠 近視100度 = 最遠只能對焦到1米遠 近視200度 = 最遠只能對焦到0.5米遠 也就是說: 近視50度時,在2米內的物體都可清晰辨識 近視75度時,在1.33米內的物體都可清晰辨識 近視100度時,在1米內的物體都可清晰辨識 近視200度時,在0.5米內的物體都可清晰辨識 超過對焦能力的物體無法準確對焦導致模糊,距離越遠模糊程度越高(散景的原理)。 這部分有近視的人可以自己測試是否為真,例如近視50度,電腦螢幕放2米遠,是否仍然 可以清晰裸視。 另外散光等於在不同軸向近視度數不同,其餘道理相同。 以上單純考慮焦距,排除其他例如光源亮度、瞳孔大小、目標特性例如對比或移動速度、 空氣品質、眼睛疲勞、大腦視覺處理能力等等變數。 *最近對焦距離大概10~50公分,隨年齡與有無近視而改變 *近視度數定義為 屈光度=1/焦距(米),負數表示近視,台灣慣用的度數為屈光度乘以 100,負數為近視,正數為遠視 2. VR設備的面板成像虛擬距離: 目前所有VR設備的面板成像虛擬距離都在2米內。 成像距離可理解為戴上VR後,對你的眼睛而言,在光學上,VR顯示螢幕與眼睛的等效距離 。 卡馬克曾經說過Quest/Quest2的focal distance是1.3米。 https://x.com/ID_AA_Carmack/status/1371485209603022853 其他網友實際測量Quest 3同樣大約在1.3米。 這意思是,戴上Q3後,對你的眼睛而言,在光學上,Q3顯示螢幕與一片位於1.3米處的大 型螢幕,是完全相同的。 3. 因此,近視在75度內的人,應可以裸視清晰辨識Q3螢幕的,就算Q3實際成像距離比1.3 米還遠的話,也不會偏差到2米以上,故近視50度的人,肯定是可以裸視清晰辨識Q3螢幕 的,就像他可以裸視清晰辨識2米內的物體一樣。 4. 若你近視大於50度,當你戴上了減度50度的近視眼鏡時,對眼睛來說等同於剩下50度 的近視度數。 5. 綜合以上,結論是VR專用鏡片並不需要配足度,減50度(只要你的VR成像距離在2米內) 甚至減75度(只要你的VR成像距離在1.3米內)都是可以的。 6. 不僅如此,適當減度還能讓捷狀肌更放鬆。 未近視看著無限遠處的物體時,捷狀肌是完全放鬆的。 近視50度看著2米遠(含)以外的物體時,捷狀肌同樣是完全放鬆的。 定期多看遠處就是為了讓捷狀肌放鬆,不要讓它一直處於施力的狀態。 因此減度還能降低眼睛的疲勞,帶著減度鏡片玩VR,對眼睛來說等於看著比2M還遠的大面 板,可改善假性近視,好處多多。 我甚至建議沒近視的人也能使用老花50度鏡片,讓眼睛處於更放鬆狀態。 7. 網友的回報內,有適當減度的人都確認用起來也清晰,反倒是有些從沒有試過減度的 ,不知為何很堅持要配足度才能看清遠處物體(VR內也沒有所謂遠處,全畫面對眼睛來說 都一樣距離阿....)。 我自己近視八九百,使用減50度,也是又放鬆又清晰。 ------------------------------------------------------------------------ 綜合以上,建議給VR專用的鏡片,有近視就配鏡到剩下50度近視,沒近視又想保護眼睛就 配50度老花。 其實長時間看電腦螢幕用的鏡片也是相同道理,可以視你的螢幕距離來適當減度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.249.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1733299183.A.A61.html ※ 編輯: zebb (114.36.249.195 臺灣), 12/04/2024 16:04:09

12/04 17:01, 1月前 , 1F
遠視怎麼辦
12/04 17:01, 1F
遠視的情形是自然對焦距離比無限遠還要遠 "自然對焦距離" 是 "捷狀肌完全放鬆時的對焦距離" 正常視力時,捷狀肌完全放鬆下,眼睛的對焦距離是位於無限遠(6米以上) 而有遠視時,捷狀肌完全放鬆下,眼睛的對焦距離超過無限遠(無法聚焦) 也就是說, 觀看位於無限遠的物體時: 正常視力下,捷狀肌完全放鬆 有遠視時,捷狀肌就需要施力了,施力程度視你的度數而定 有近視時,看無限遠的物體時,無法聚焦,因為已經放鬆到最鬆了 觀看1.3米處的物體時: 正常視力下,捷狀肌需要用力 有遠視時,捷狀肌需要比正常視力的人更用力聚焦 近視50度的人,捷狀肌反而比上面兩者輕鬆 近視75度的人,捷狀肌理論上完全放鬆 因此,對於有遠視的人,看1.3米遠的VR面板,要達到放鬆目的,理論上是配戴比遠視度數 還要多50~75度的鏡片,造成50度近視的狀態 例如遠視100度,配戴150度遠視鏡片,最終等效為50度近視 (視力正常的人配戴上50度的老花眼鏡後,效果等同出現50度近視而非遠視)

12/04 21:32, 1月前 , 2F
實際使用的確差不多是這樣(近視的部分)
12/04 21:32, 2F
感謝回報

12/05 08:37, 1月前 , 3F
那散光怎麼辦
12/05 08:37, 3F
散光(CYL/AXS)的原理是有一軸和另一軸的度數不同 例如SPH-100 CYL-50 AXS180的意思是,垂直軸近視100度,水平軸近視150度 基本上只要換算兩軸後都沒超過50度就一定可以裸視 換算後有某一軸超過,就可能在那軸會開始有疊影出現 總結就是,道理相同,度數不深沒差,但要減度時要一起減才有放鬆效果 ※ 編輯: zebb (114.36.249.195 臺灣), 12/05/2024 21:02:35

12/06 16:55, 1月前 , 4F
直接雷射就好
12/06 16:55, 4F
其實...如果雷射到足度,視力恢復1.2,看著VR仍沒有看遠處時放鬆 視力1.2以上的戴上50~75度老花看VR才能放鬆捷狀肌,不管是不是雷射過

12/07 00:47, 1月前 , 5F
所以遠視看VR容易累
12/07 00:47, 5F
是的,其實遠視看什麼都比一般人累,即使是看遠處,只是捷狀肌施力時不會有感覺而已

12/08 07:03, 1月前 , 6F
最大問題是沒有戴100正對瞳孔會有RGB色層分離的狀況
12/08 07:03, 6F

12/08 07:04, 1月前 , 7F
但現實帶眼鏡也會就是,比較無解
12/08 07:04, 7F
討論到VR鏡片時,對正瞳孔是鏡片光學中心和VR眼鏡透鏡光學中心一致性的問題, 這方面找專業VR配鏡廠就ok。 而色散是另一個問題,可以去查查鏡片阿貝數,度數不高就不要硬要選高折射率鏡片, 為了不得已的輕薄選擇高折射率就會降低阿貝數進而增加邊緣色散 這問題目前無解,是高度近視的宿命。

12/08 12:37, 1月前 , 8F
請問原PO,是指近視的話,不分度數,一律戴50度的鏡片,
12/08 12:37, 8F

12/08 12:37, 1月前 , 9F
還是指原度數減50度?謝謝!
12/08 12:37, 9F
是指原度數-50 近視300,VR專用鏡片建議使用近視250度鏡片,要更放鬆可以到225度。 遠視300,VR專用鏡片建議使用遠視350度鏡片,要更放鬆可以到375度。 -50是比較保守,-75是理論最大值 其實這還牽涉到你去驗光時,如果沒有散瞳再驗,有可能驗出來的比實際的還要偏近視 不過不討論那麼多,這問題也不影響此文觀點,總之以自己慣用的足度度數為主去減度 還有一點要注意,配鏡時最好和VR鏡片廠說明你的足度以及你希望減度50,免得廠商 照你的度數又去減度造成減過頭了 ※ 編輯: zebb (114.36.210.64 臺灣), 12/08/2024 17:08:45

12/08 19:29, 1月前 , 10F
正常一般配鏡也不會配到足度數吧,我就照日常眼鏡的度數配
12/08 19:29, 10F
這不一定,會依照你遇到的驗光師/配鏡師專業度,以及你當場提出的需求而異 常見流程是先照驗光度數給你試戴,要你到處走走看看,再依你的要求來調整 這時如果你想要看很遠處也很清楚,配出的很有可能就是足度的 如果你要求的是遠處有點模糊但可辨識,近處比較輕鬆的,那可能就是-25的 如果你這時知道你要的是看近專用,調整成"2米內清晰,超過2米模糊"的情形, 甚至更近到"1.3米內清晰,超過1.3米模糊" 那就剛好是VR專用鏡片最輕鬆的減50/減75 注意以上說的超過n米模糊,指的都是超過這距離開始漸漸變模糊,距離越遠模糊程度 越高,而不是一超過這距離就立刻變模糊,所以超過一點也是能辨識出來的 ※ 編輯: zebb (114.36.210.64 臺灣), 12/09/2024 18:07:22

01/10 11:39, 1年前 , 11F
我也好奇焦距是否清楚
01/10 11:39, 11F
文章代碼(AID): #1dK0llfX (VR)
文章代碼(AID): #1dK0llfX (VR)