[心得] 非常好玩的The Light Brigade
推薦一款我認為會是暨In Death: Unchained後非常耐玩的Roguelike類型遊戲!
從官方釋出預告片就每天期待,整體的美術風格很吸引人,加上真實的槍械物理和不中二
的魔法元素。
融合寫實槍戰與光之魔法的Roguelike戰術射擊遊戲。
是在In Death: Unchained之後讓我最激動的遊戲了。
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The Light Brigade屬於Roguelike類型遊戲,隨著你熟悉程度掌控整體節奏。雖然死亡=
重來,但在每次重複的過程中可以收集元素累積經驗,隨著你越熟悉變得更強,往更深的
目標前進,遊戲會更好玩。
也不會像某些遊戲破關後就放著不玩,反倒有種讓你每次都想突破自己跟朋友成就的魅力
!
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PS VR2跟Steam都有,雖然這種遊戲風格表現在Q2上很不錯,但PCVR或主機平台層次跟光
影一定更棒
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有問題歡迎討論,也可以巴哈看看喔
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自己的步槍放到右肩,他會顯示槍已收納,很好收,你要快步走也需要收槍。敵人的槍子
彈射完就丟囉。
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有感動到(._.)謝謝你
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會越玩越耐玩喔,有任何問題也歡迎到巴哈那篇討論。隨時更新中。
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我也有過試魔法傷到他,不過我是趕快進入關卡逃離他。
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是指不小心死掉的衰弱狀態嗎?
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遊戲初始設計概念就不同囉,畢竟一個本身就是玩狙擊的遊戲。The light brigade故意
要透過遠處灰濛濛隱藏敵人跟降低資源?
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我覺得手動機制越多越好玩耶,不過就像你說的,每個遊戲換彈夾的微差異還是要操作到
習慣。手動自動就看每個人喜好了。它還可以調成更寫實,連退彈夾都要手去拔那種方式
。
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我看官方介紹影片,近距離敵人好像可以用槍托攻擊,不過我還沒實際試過。
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Roguelike不是都說全破只是開始嗎哈,武器升到三星再把其他技能都升滿的也要花上不
少時間啦,以後都在拚輪迴的。全球太陽行動模式目前世界排名不知道到多少?我第一次
拿三星StG44只打到8階就掛了。
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練到這麼順......
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練到這種直覺就算被圍毆也還有機會換彈繼續撐,不會在那邊緊張找不到彈夾。我還要多
練啊,現在都還會看著拿彈夾。
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我在下水道遇過兩次,墓地遇過一次,第一次在下水道還想說門怎麼紅紅,加上鐵門沒拉
開整個沒後路可以退。他這隻設計的壓迫感不錯,忘記叫什麼名字了。
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我覺得很不錯了說,官方從開始就承諾會讓它是一直活絡的遊戲。另外當然是因為你很強
!
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我在玩In Death: Unchained後一直找不到可以一樣耐玩跟好玩的,一直到玩了這款後,
感覺它潛力滿滿。只是想要玩到像IDU那種境界還要花不少時間就是了。
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短短的介紹,對全新玩家來說可能還是會有不知道的啦(^ ー^)ノ,像是最開頭的移動方
式強調,有很多人還是很不習慣瞬移。
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(^ ー^)ノ
※ 編輯: ramzar (220.136.111.52 臺灣), 03/02/2023 17:01:31
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