[心得] 非常好玩的The Light Brigade

看板VR (虛擬實境)作者 (ramzar)時間1年前 (2023/02/23 03:05), 1年前編輯推噓21(21039)
留言60則, 8人參與, 1年前最新討論串1/5 (看更多)
https://i.imgur.com/KXEelUz.jpg
https://youtu.be/M7PgiRZQOq8
推薦一款我認為會是暨In Death: Unchained後非常耐玩的Roguelike類型遊戲! 從官方釋出預告片就每天期待,整體的美術風格很吸引人,加上真實的槍械物理和不中二 的魔法元素。 融合寫實槍戰與光之魔法的Roguelike戰術射擊遊戲。 是在In Death: Unchained之後讓我最激動的遊戲了。 .. The Light Brigade屬於Roguelike類型遊戲,隨著你熟悉程度掌控整體節奏。雖然死亡= 重來,但在每次重複的過程中可以收集元素累積經驗,隨著你越熟悉變得更強,往更深的 目標前進,遊戲會更好玩。 也不會像某些遊戲破關後就放著不玩,反倒有種讓你每次都想突破自己跟朋友成就的魅力 ! .. 詳細心得分享在巴哈 http://tiny.cc/TLB 用25%折扣購買 (75折) http://tiny.cc/TLBD https://i.imgur.com/KnESwze.jpg
Meta Quest 遊戲推薦方案 25% OFF,用我的推薦折扣購買 THE LIGHT BRIGADE,可以比 原價便宜,我也可以獲得5美金購物金。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.193.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1677092713.A.FA9.html

02/23 07:37, 1年前 , 1F
感謝分享
02/23 07:37, 1F

02/23 10:29, 1年前 , 2F
psvr2也有,感覺會是體驗更好的平台
02/23 10:29, 2F
PS VR2跟Steam都有,雖然這種遊戲風格表現在Q2上很不錯,但PCVR或主機平台層次跟光 影一定更棒

02/23 20:07, 1年前 , 3F
謝謝分享,有看到這遊戲但不知道原來內容是這樣的,
02/23 20:07, 3F

02/23 20:07, 1年前 , 4F
已買
02/23 20:07, 4F
有問題歡迎討論,也可以巴哈看看喔

02/23 23:38, 1年前 , 5F
槍好容易掉,而且掉了就不見了..怎麼收納呢
02/23 23:38, 5F
自己的步槍放到右肩,他會顯示槍已收納,很好收,你要快步走也需要收槍。敵人的槍子 彈射完就丟囉。

02/24 00:32, 1年前 , 6F
不得不說你的圖都做得很好看XD
02/24 00:32, 6F
有感動到(._.)謝謝你

02/26 00:57, 1年前 , 7F
剛玩了幾次感覺不錯,感謝推薦好遊戲
02/26 00:57, 7F
會越玩越耐玩喔,有任何問題也歡迎到巴哈那篇討論。隨時更新中。

02/26 02:50, 1年前 , 8F
我剛才把商人給宰了...
02/26 02:50, 8F

02/26 02:50, 1年前 , 9F
我只是在測試魔法,打到商人他說我叛徒.
02/26 02:50, 9F

02/26 02:50, 1年前 , 10F
所以我只好真的把她宰了.
02/26 02:50, 10F
我也有過試魔法傷到他,不過我是趕快進入關卡逃離他。

02/26 02:53, 1年前 , 11F
另外整個世界反白...敵人常常看不清楚在哪裡有點討厭.
02/26 02:53, 11F
是指不小心死掉的衰弱狀態嗎?

02/26 11:30, 1年前 , 12F
曾經死過的黑白畫面只要去找自己屍體祈禱就能恢復
02/26 11:30, 12F

02/26 19:48, 1年前 , 13F
是平時就整個灰霧霧的,遠一點的敵人都看不太清楚.
02/26 19:48, 13F

02/26 19:49, 1年前 , 14F
相對於例如Sniper Elite VR,視野就非常的遠.
02/26 19:49, 14F
遊戲初始設計概念就不同囉,畢竟一個本身就是玩狙擊的遊戲。The light brigade故意 要透過遠處灰濛濛隱藏敵人跟降低資源?

02/26 20:20, 1年前 , 15F
and..VR射擊一值有一點很不爽就是換子彈...XD
02/26 20:20, 15F

02/26 20:21, 1年前 , 16F
每個遊戲的換彈夾位置和手勢都有一些不同.
02/26 20:21, 16F

02/26 20:21, 1年前 , 17F
因此很容易花時間在那邊換彈夾.
02/26 20:21, 17F

02/26 20:21, 1年前 , 18F
after the fall可以玩得很爽的好處也是他自動換彈夾.
02/26 20:21, 18F

02/26 20:22, 1年前 , 19F
今天這個The Light Brigade其實也有換彈夾的問題.
02/26 20:22, 19F
我覺得手動機制越多越好玩耶,不過就像你說的,每個遊戲換彈夾的微差異還是要操作到 習慣。手動自動就看每個人喜好了。它還可以調成更寫實,連退彈夾都要手去拔那種方式 。 。

02/26 20:22, 1年前 , 20F
剛才在下水道,敵人突然一堆衝出來.
02/26 20:22, 20F

02/26 20:23, 1年前 , 21F
射到兩把槍都沒子彈,要換彈夾被沖出來的兩個敵人正面KO..QQ
02/26 20:23, 21F
我看官方介紹影片,近距離敵人好像可以用槍托攻擊,不過我還沒實際試過。

02/26 23:41, 1年前 , 22F
可以肉搏喔..@@...肉搏就不一樣了..嘿嘿.
02/26 23:41, 22F

02/26 23:42, 1年前 , 23F
拿出玩beat saber expert+的實力來一打十!!
02/26 23:42, 23F

02/27 02:46, 1年前 , 24F
敵人可以肉搏玩家不行,不過這遊戲難度真的偏低
02/27 02:46, 24F

02/27 02:47, 1年前 , 25F
不要說VR了,其他rougelike我通關都沒辦法這麼順
02/27 02:47, 25F

02/27 02:47, 1年前 , 26F
大概是體恤VR玩家 不想虐玩家的成品
02/27 02:47, 26F
Roguelike不是都說全破只是開始嗎哈,武器升到三星再把其他技能都升滿的也要花上不 少時間啦,以後都在拚輪迴的。全球太陽行動模式目前世界排名不知道到多少?我第一次 拿三星StG44只打到8階就掛了。

02/27 02:47, 1年前 , 27F
換彈匣我也覺得手動換好玩,After the fall的話
02/27 02:47, 27F

02/27 02:47, 1年前 , 28F
因為後期版本手動換子彈傷害+50%
02/27 02:47, 28F

02/27 02:47, 1年前 , 29F
不會手動換注定高難度打醬油了
02/27 02:47, 29F

02/27 02:49, 1年前 , 30F
只能用手動換彈不是系統的問題,而是玩家自己要習慣
02/27 02:49, 30F

02/27 03:11, 1年前 , 31F
灰濛濛的問題開發者有說會再加幾個設定給玩家調整,不過他
02/27 03:11, 31F

02/27 03:11, 1年前 , 32F
們也有說只有初期關卡會灰
02/27 03:11, 32F

02/27 03:14, 1年前 , 33F
說到換子彈…終究VR遊戲不用100%對準,有很大的容錯率,基
02/27 03:14, 33F

02/27 03:14, 1年前 , 34F
本上練到標準換子彈從退掉彈匣到換上彈匣,練到半秒內都算
02/27 03:14, 34F

02/27 03:14, 1年前 , 35F
標準操作,有的時候不小心換太快還有可能抓到半空中剛掉下
02/27 03:14, 35F

02/27 03:14, 1年前 , 36F
來的舊彈匣,後來換子彈都開始習慣把彈匣甩開避免誤抓
02/27 03:14, 36F
練到這麼順......

02/27 11:30, 1年前 , 37F
說出來不誇張,把王打死睡前,尤其是一王,是不是會有好幾
02/27 11:30, 37F

02/27 11:30, 1年前 , 38F
秒王的死亡動畫而且玩家視野完全黑白只能看到自己的手跟bos
02/27 11:30, 38F

02/27 11:30, 1年前 , 39F
s純白的剪影?在看不到槍的狀況下我也能直接上彈,但是其
02/27 11:30, 39F

02/27 11:30, 1年前 , 40F
實VR射擊玩習慣的應該人人都能做到,並不是了不起的技術,
02/27 11:30, 40F

02/27 11:30, 1年前 , 41F
因此才會說標準至少是半秒內
02/27 11:30, 41F
練到這種直覺就算被圍毆也還有機會換彈繼續撐,不會在那邊緊張找不到彈夾。我還要多 練啊,現在都還會看著拿彈夾。

02/27 11:31, 1年前 , 42F
啊對了…其實我好像在世界太陽跑有遇到極為特殊的狀況…就
02/27 11:31, 42F

02/27 11:31, 1年前 , 43F
是那個出口的門遠遠看沒有寶石,而是黑色的深淵門,靠過去
02/27 11:31, 43F

02/27 11:31, 1年前 , 44F
無臉巨人從裡面衝出來wwwwww
02/27 11:31, 44F
我在下水道遇過兩次,墓地遇過一次,第一次在下水道還想說門怎麼紅紅,加上鐵門沒拉 開整個沒後路可以退。他這隻設計的壓迫感不錯,忘記叫什麼名字了。

02/28 02:27, 1年前 , 45F
似乎叫暗影
02/28 02:27, 45F

02/28 02:29, 1年前 , 46F
大部分射擊遊戲練到不用看腰都能拿彈匣比較好
02/28 02:29, 46F

02/28 02:29, 1年前 , 47F
不過這款腰帶有時候因為面對方向 位置不是完全穩定
02/28 02:29, 47F

02/28 02:29, 1年前 , 48F
稍微尷尬
02/28 02:29, 48F

02/28 13:37, 1年前 , 49F
多玩了幾次,把職業全解鎖後,感覺深度不是很夠...
02/28 13:37, 49F

02/28 14:11, 1年前 , 50F
好像有說還會更新啦…
02/28 14:11, 50F
我覺得很不錯了說,官方從開始就承諾會讓它是一直活絡的遊戲。另外當然是因為你很強 !

02/28 14:12, 1年前 , 51F
不過我要平反一下,其實fps類的rougelike本來系統複雜度就
02/28 14:12, 51F

02/28 14:12, 1年前 , 52F
沒辦法跟2D橫卷軸那類ACT比,fps的花樣很有限的
02/28 14:12, 52F

02/28 14:13, 1年前 , 53F
像有名的槍火重生跟這款的差距也就卡片做的比較多跟怪物比
02/28 14:13, 53F

02/28 14:13, 1年前 , 54F
較多…
02/28 14:13, 54F

02/28 14:14, 1年前 , 55F
mothership那款VR跟PC都有的rougelike也是這種感覺
02/28 14:14, 55F
我在玩In Death: Unchained後一直找不到可以一樣耐玩跟好玩的,一直到玩了這款後, 感覺它潛力滿滿。只是想要玩到像IDU那種境界還要花不少時間就是了。

02/28 20:31, 1年前 , 56F

02/28 20:32, 1年前 , 57F
一個很不錯的Tips影片
02/28 20:32, 57F

03/01 03:41, 1年前 , 58F
看完了…其實沒什麼內容
03/01 03:41, 58F

03/01 03:41, 1年前 , 59F
都是你各位玩兩下會知道的東西
03/01 03:41, 59F
短短的介紹,對全新玩家來說可能還是會有不知道的啦(^ ー^)ノ,像是最開頭的移動方 式強調,有很多人還是很不習慣瞬移。

03/02 10:34, 1年前 , 60F
影片不錯 感謝分享
03/02 10:34, 60F
(^ ー^)ノ ※ 編輯: ramzar (220.136.111.52 臺灣), 03/02/2023 17:01:31
文章代碼(AID): #1ZzcTf-f (VR)
文章代碼(AID): #1ZzcTf-f (VR)