Re: [心得] 關於「Meta燒了百億美元」的問題…

看板VR (虛擬實境)作者 (Placebo Addict)時間1年前 (2022/08/28 12:43), 編輯推噓6(605)
留言11則, 7人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
大家都忘了Meta是家社群網路公司,目前所做的一切都是為了次世代的社群網路。 這週左伯格在Joe Rogan的訪談中,明確表示遊戲是當初個人電腦與手機的入門磚, 他認為遊戲也會是VR的引子。 https://open.spotify.com/episode/51gxrAActH18RGhKNza598 接著他談更多的是,VR帶來的沉浸式感受,讓線上社交給人更真實的感受, 而不再受限於一塊平面螢幕上。 技術細節可以看看Meta研究的Telepresence。 https://youtu.be/CM2rhJWiucQ
這技術可分成三個領域,聲音、虛擬人像Avatar和空間。 基本概念都是一端的人用頭盔上簡單的相機與麥克風,虛擬重建至遠方的另一端。 一端的人只是單聲道收音,另一端卻能聽到逼真的3D環繞音場。 一端的人只是普通的面容資訊,另一端卻能看到即時擬真、可做表情的虛擬人像。 一端的人只需要拍個環景照, 另一端卻能看到3D重建的環境與感受到受環境影響的人像陰影與聲音反射。 這些科技不像是逼真的3D畫質那種相對成熟的技術, 更像是怎麼把VR Chat做得更逼真,逼真到你跟網路另一頭的人像是面對面的感覺; 不只是畫質改善,還有延遲改善,才有面對面的感受。 最後跳回來左伯格的願景。 就好似當年臉書的開心農場,大家因為遊戲開始用臉書。 接著就在臉書上分享生活,訊息聊天跟視訊通話。 後來還有商家的粉絲專頁可以做虛擬店鋪,與客戶交流。 將這套脈絡套在VR上,就能看懂了Meta。 Quest有遊戲吸引大家來買來玩。 接著有Horizon World可以分享自建的小房間,和朋友聊天交流。 後來看到店家紛紛進駐Horizon World,建構品牌體驗的小世界。 這些計劃才是100億美金的目標,而不是單單的美術改善而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.162.30.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1661661814.A.1B1.html

08/29 23:54, 1年前 , 1F
沒錯啊 但誰叫你不花點錢和3D建模的人合作一下
08/29 23:54, 1F

08/30 11:29, 1年前 , 2F
100億美金耶,他花錢讓3d建模的人做點美術改善,甚至
08/30 11:29, 2F

08/30 11:29, 1年前 , 3F
只改善他自拍的背景須要10萬美金?
08/30 11:29, 3F

08/30 18:21, 1年前 , 4F
3D場景其實小事 隨時都可以升級 他也不是沒有po
08/30 18:21, 4F

08/30 18:21, 1年前 , 5F
這件事是公關議題 發那篇文完全沒意義
08/30 18:21, 5F

08/30 19:53, 1年前 , 6F
100億不是只有HorizonWorld吧,也要他們機器單獨跑
08/30 19:53, 6F

08/30 19:53, 1年前 , 7F
的動才行吧
08/30 19:53, 7F

08/30 23:35, 1年前 , 8F
那畫面無法升級到哪去,因為被一體機效能限制住
08/30 23:35, 8F

08/31 11:43, 1年前 , 9F
用PC跑就不會被綁啦
08/31 11:43, 9F

09/01 09:53, 1年前 , 10F
對阿,但老祖硬要綁上一體機,所以目前就是這樣
09/01 09:53, 10F

09/25 11:47, 1年前 , 11F
美術改善也要你機器跑的動
09/25 11:47, 11F
文章代碼(AID): #1Z2l9s6n (VR)
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