[技術] SteamVR BETA 3/14更新:重新定義解析度
SteamVR Beta (3/14)更新日誌
http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/1661138371528106606
很難得的一點
這一篇用Google網頁翻譯只要把"耳機"替換成"頭顯"就能正常閱讀了
標題斗大的寫了-『重新定義解析度』
我看了幾篇報導,大致上最簡單的說明就是:SteamVR BETA目前會自動依據電腦顯示卡的
能力自動調整超級採樣的數值,如果你真的很在意,你依然可以用以前的方式手動調整;
好比說同一款遊戲所有設定都是預設值,在GTX1060上就會自動用差一點的解析度去跑以
確保FPS90,如果用GTX1080跑,會自動用高一點的解析度去跑圖,當然也會搭配現有的再
投影技術去保持90FPS。
再懶一點的說法:現在會自動調整超級採樣了,可以不用自己試了。
設定介面
開發者分頁的調整介面不見了
https://i.imgur.com/b1Fi34a.jpg

改到效能分頁來了
https://i.imgur.com/71vfuYW.jpg

勾選手動調整就會看到原本的介面
https://i.imgur.com/mHH6kig.jpg

(OS:GTX1080給我預設176%=舊數據1.3 是不是瞧不起我呀!?)
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