[閒聊] 關於光學式定位的距離問題

看板VR (虛擬實境)作者 (NEST)時間8年前 (2017/01/25 14:50), 編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Oculus 和Sony 都是採用影像辨識定位 這種定位的好處是頭盔上只要裝led就好 可以減輕頭盔的重量與設計上的麻煩 壞處很明顯,原地遊玩就算了 定位距離與定位精度在room scale模式下都顯得不足 依照我的理解,定位距離應該是跟sensor靈敏度有關 定位精度則是跟sensor解析度(總畫素)以及快門時間有關 若是要改善以上的問題,是否只要升級現有的相機sensor就好 還是說有其他我沒想到的地方 不知道板上有沒有熟悉這一塊領域的大大可以幫忙解惑 -- ps. Sony那兩根按摩棒真是爛死了,希望連camera一起,趕快出升級版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.93.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1485327057.A.642.html

01/25 15:52, , 1F
沒買PSVr但以前就覺得這兩根很爛了...竟然還可以拿來用
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01/25 16:25, , 2F
Sensor 演算法都要
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01/25 20:42, , 3F
好處是同樣畫素未來成本可以持續壓低
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01/25 20:43, , 4F
問題是現在....
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01/25 22:37, , 5F
升級sensor像素,CPU負荷比重會增加非常多,變得追不上位移
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01/26 00:10, , 6F

01/26 00:25, , 7F
大推樓上,真是個意想不到的解決方案,重點是簡單又有效
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01/26 00:36, , 8F
重發一張
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01/26 06:53, , 10F
快笑死XD
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01/26 09:49, , 11F
讚wwww
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01/26 10:33, , 12F
哈哈哈!好棒的方法
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01/26 16:50, , 13F
其實用貼片就好了喔,一片才6.95鎂:https://goo.gl/qLbxkb
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01/26 16:51, , 14F
用三片就可以追蹤前方!https://goo.gl/88bcIZ
01/26 16:51, 14F
文章代碼(AID): #1OY4hHP2 (VR)
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