[新聞] 宏達電Vive熄火? 外資憂Q3財報紅通通

看板VR (虛擬實境)作者 (samia)時間9年前 (2016/09/07 11:54), 編輯推噓10(10028)
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來源: http://www.cnabc.com/news/aall/201609070180.aspx 本文: 2016/09/07 10:00:05 (中央社記者江明晏台北2016年9月7日電)宏達電(2498)8月營收今年次高,但外資認 為表現不夠亮眼,且推測HTC Vive並未真正放量,憂第3季財報仍然還是赤字,維持減碼 評等,目標價48元。 宏達電昨天公布8月營收新台幣65.8億元,月增4.1%,年減4.51%,宏達電今年月營收均未 站上70億元關卡,8月營收已是今年次高,今年前8月營收465.8億元,和去年相比近乎腰 斬。 宏達電日前宣布將在台灣開賣穿戴裝置,下週虛擬實境(VR)產品Vive將前進東京電玩展 ,可望衝刺買氣,帶動第3季營收表現。宏達電今天股價表現相對強勢,早盤漲幅近4%, 最高來到87.2元。 美系外資認為,宏達電8月營收低於預期,雖然HTC先前表示,智慧機和HTC Vive銷售趨勢 將比第2季度成長,但成長的幅度來看,推測HTC Vive並未真正放量,根據外資進行的調 查顯示,HTC Vive預估每月銷售達5至6萬台,但全年的出貨量可能達不到外資預期的50萬 台,恐持續營業虧損。 宏達電先前表示,第3季目標智慧機業務轉盈,美系外資認為,該目標看起來還是過於樂 觀,7月、8月營收不夠亮眼,除非9月營收成長能月增25%,才能達到市場預期,加上預料 第二代HTC Vive可能最早會在明年年初推出,下半年目前看來只有中低階智慧機苦撐營運 業績,預估第3季仍然還是赤字,維持減碼評等,目標價48元。 心得: 仔細想想如果Sony都對PS VR帶動的銷售這麼有信心 畢竟索尼的遊戲部門現在也是集團獲利重心 那在硬體規格更高的Vive應該也是能比照辦理吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.80.253.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1473220456.A.F55.html

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steam vr 8月 成長0.03趴之類的 有點慘
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可以降價了…
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外資憂心,然後今天漲...
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Rift好一點,但也只有0.1%
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09/07 16:01, , 5F
主要還是差在內容吧,PSVR有一堆高人氣ip遊戲支持
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但是vive沒有什麼必殺級的內容
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09/07 18:05, , 7F
PSVR菜也還沒正式端上桌阿 目前看菜單目前是比較厲害沒
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錯啦
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只看菜單誰都厲害,端出來再比才是真的...
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還是先酸VIVE連菜都還沒端比較好
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遊戲權利金的餅SONY是自己吃
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09/08 16:45, , 12F
一堆?除了惡靈7都是小遊戲吧
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09/08 16:47, , 13F
FFXV VR我怎覺得完全就是砸招牌,可是大家好像都玩得很爽
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09/08 17:37, , 14F
偶像大師、初音、惡靈古堡、FF15,之後再來個火影刀劍什麼的
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,本體價位低配上CP高的ps4 pro,算是很誘惑人了
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還有一個沙灘排球差點忘了...
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初音就夠了
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要算還有自家的GT及Driver Club
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真的要說對市場有大影響的我覺得PSVR只有賽車系那幾款
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初音、FF15那些都算bonus content,幾個小模式而已
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蝙蝠俠根據E3媒體詢問結果,遊玩時間太短,大約兩小時
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(主體一小時+收集彩蛋一小時)
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至於說亞洲這邊很看好的沙灘排球夏日課程那些都只有在
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亞洲發售,歐美沒賣,對市場影響有限
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而根據上次VRDC問卷調查有個令人在意的選項:
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「你下個VR遊戲的對應平台是?」PSVR只佔了3.7%
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除非TGS有更多新產品公布,不然目前給我的感覺跟當初
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PS MOVE發售的情形有點像,一開始很熱,賣了一千六百萬
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但是三廠不太買帳,本家主力出完後,到後來就那樣了
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一些國外媒體的評論也是大多三廠都還在觀望
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三廠觀察發售情形->開始加大投入AAA VR專案->產出也要
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一段時間,可能2017~2018才會大量產出
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09/09 11:50, , 33F
到時Xbox天蠍+他的VR方案出了,說不定會是更划算的選擇
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*PS MOVE我一出就買了,所以當初有很深的印象
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補充:VRDC問卷中正在開發PSVR的比例是12.9%
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也就是說只有約3成廠商會繼續做,剩下都在觀望or換平台
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以上不是在說誰好誰爛,單純在說目前我收集到的媒體資訊
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09/09 19:46, , 38F
太貴又沒吸引人大作
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文章代碼(AID): #1NpuzezL (VR)
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