[心得] 阿凡達(Avatar)成真:我的VR心得

看板VR (虛擬實境)作者 (Mason)時間9年前 (2016/06/01 22:45), 9年前編輯推噓16(16017)
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網誌原文: http://tinyurl.com/zw2rahp 年初看到新聞,說虛擬實境(VR)是「阿凡達(Avatar)」成真。我四月就去三創園區排隊試用HTC Vive,五月電腦展嘗試其他VR產品,今天也去君悅試用Facebook旗下的Oculus Rift。 結論: (1) 阿凡達、哈利波特的儲思盆,獵人的貪婪之島,人類各種夢想全部都成真了 (2) HTC Vive > Oculus Rift >> 其他VR產品 [HTC Vive - 三創園區 - 2016年四月] 我在一個小房間,工作人員指示我戴上很大的Vive眼鏡。「需要拿下眼鏡嗎?」「不用噢」。他們給我雙手的Vive手把,接著遊戲開始。 第一個遊戲是 TheBlu (海底世界) 遊戲開始,呈現在眼前的就真的是海底世界。我人在沈船甲板上,看著海底的魚兒在游。完全的全方位實境,整個歎為觀止。畫面就像看電影一樣,解析度很高,非常有真實感。不僅是畫面,我還可以在虛擬的2M*2M環境內可以移動,可以摸魚,魚還會避開。 我預期這個技術加以應用,不用幾年我們就可以在家裡去世界七大奇觀,看金字塔,看大沙漠;在家裡登上南極冰山,甚至探索月球火星。 第二個遊戲 Tilt Bush (俗稱VR小畫家) wow,3D繪圖完完全全3D了。全方位看到自己畫的圖,在空間的任何一處大筆一揮,就能留下一道彩筆。玩這個遊戲,開始痛恨自己美術底子太差,推薦所有念藝術設計的朋友去試用。可以先看真正藝術家畫的3D繪圖 https://www.youtube.com/watch?v=WA_PSZj1sCs
這個技術加以應用,我們可以在家用VR換衣服,在家用VR室內設計,室內設計師也可以用VR做出完全3D立體家庭空間。換顏色換大小換位置都可以在數秒內搞定。 第三個遊戲 Arizona Sunshine (荒野打殭屍) 這個遊戲是我決定買HTC Vive最後一根稻草。就像阿凡達,就像哈利波特儲思盆,完完全全是真的實境。殭屍冒出來,左右手兩隻Vive手把在遊戲中「完全」變成左右手兩把槍,按按鈕就可以發射。殭屍打不完,撲向了我,我直覺快速蹲下迴避它的攻擊。當然,他攻擊不到我,但也夠讓我驚魂未定。當天整晚強烈衝擊感難以平復。 我玩過CS,我喜歡玩各種射擊遊戲,然而從來都沒有如此逼真壓迫的感受。光是為了這款遊戲就足以說服我買下HTC Vive。這個應用自然是無限寬廣,射擊遊戲,RPG遊戲,若都能做成VR,真的是會讓人置身其中,無法自拔。VR網咖已經在中國規劃布點,台灣也很快就要有,我相信這兩年內就會是主流。 [其他VR產品 - 電腦展 - 2016年5月] 比起HTC Vive品質差太多,我甚至不記得那些品牌名稱。就是高級版的3D眼鏡。不過有一個體驗是用VR眼鏡配合特製椅子做成的海盜船,感受很逼真,但也非常不舒服。當然,這些的好處是成本低廉,可以配合手機應用,因此若只是基本的VR,例如神奇寶貝捕捉,例如遊戲王的青眼白龍具象化,應該也是很好玩。 [Oculus Rift - 君悅 - 2016年6月1日] 今天我和女朋友11點到君悅,登記後等了快一小時開始遊戲。我們玩對戰遊戲,一樣戴上VR眼鏡,拿起兩手VR桿開始玩。 遊戲本身很好玩,我和女朋友分別是兩個法師,我們互相用火球攻擊。右手是我們的火球,左手是我們的盾牌。我們還有瞬間移動移動的技能。雙方有一段距離,因此要多丟幾球才能瞄準,但上手很快,我們很快就能用盾牌保護自己,用法術互相攻擊,換位置等。 遊戲固然好玩,然而我對硬體,也就是Oculus Rift本身有點失望。作為HTC Vive競爭產品,應該媲美HTC Vive。然而實用過後,儘管不差,還是覺得HTC Vive的影像和體驗好非常多。HTC Vive有2M*2M的空間,媲美電影的畫面,然而Oculus Rift的畫面就很有網格感,有點像早期的電腦遊戲。 以上分享,強烈建議每個人去體驗 HTC Vive。台灣有很多點很多機會可以體驗HTC Vive。詳細資訊可以去他們HTC Vive查詢 https://www.htcvive.com/tw/ 君悅活動明天還有 05/30~06/02 COMPUTEX 台北國際電腦展 NVIDIA體驗特區(Oculus Rift試玩) http://www.nvidia.com.tw/content/apac/event/tw/computex2016/index.html PS 圖片為今天我和女朋友捕獲的野生NVIDIA CEO 黃仁勳,我有請他GeForce GTX 1080賣便宜一點 Mason -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.137.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1464792323.A.898.html

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哈哈哈 黃仁勳耶 你有沒有問他對AMD 199元新卡的看法XD
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整個君悅都是NVIDIA的Logo 在那個場子講AMD會被趕出去的哈哈

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靠盃拉 今天喔XDDDDD
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對了 你覺得Oculus Touch的手感如何? 他還有手指追蹤~
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手感還不錯 按鈕很多對於沒玩PS4的我有點難上手 但一下子也就好了

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因為Arizona Sunshine才決定要買的+1 這款真的很有fu
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真的是推坑的好遊戲 很容易嚇出心臟病

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我也愛玩vive 但礙於空閒時間真的太短也太累 索性21000
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賣給有閒的vr熱愛玩家
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空間真的個大問題 租台北幾坪大的房子 只有床能弄出接近2M*2M的空間

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OC手把一出,雙方競爭更加激烈了,希望vive加油勒
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※ 編輯: wuyujen (111.250.137.10), 06/02/2016 00:24:51

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reddit上才在討論OC手把在PAX East出大包
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兩個大問題:1.只能站著360度,不能走動 2. 兩手把不能太近
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畫面是遊戲差別不是硬體差別,要做的話oculus一樣能玩殭
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屍那款
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不過第一點 之前有人demo過可以走動 不知為啥PAX上不行
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那個阿伯好像快炸掉了... ( ̄□ ̄|||)a
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是說Vive好像已經開始門市鋪貨了? 兩家真的要各顯神通
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Oculus CV 光出貨問題都還沒解決,Touch也不知道什麼時
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候出,Steam應該快些出幾個大作會讓不少人轉投Vive陣營,
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說實話現在Oculus遊戲畫面品質平均來說較好,不過現在Viv
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e也能玩Oculus的遊戲,Vive還沒有輸的理由。
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之前看一個影片。有一個人玩OR。房間超大。他也是自由
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走動。感覺玩的挺順。怎麼Pax被罵翻0.o
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樓上,那個只是證實OR的架構是能達到room scale,但實際而
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言OR就是"還不支援"room scale,像是空間大小設定、虛擬邊
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界提示,這些都是要在基礎系統裡就要做好的東西,你可以看
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你貼的第二個影片,拍攝者一頭撞上桌子腳的情況...
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虛擬邊界好像真的是一個意外地很重要也是Vive被讚賞的點
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上面的影片有點猛,自幹light house出來?
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不是自幹,是OR整套裡面本來就有一個紅外線攝影機來做頭盔
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的定位追蹤,而那影片是證實這個定位追蹤的能力是足夠做
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room-scale的應用。
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沒有虛擬邊界不敢想像玩起來會多撞牆...
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文章代碼(AID): #1NJlK3YO (VR)
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