[閒聊] MR設備Hololens的已知情報

看板VR (虛擬實境)作者 (yusaku)時間9年前 (2016/04/29 11:41), 9年前編輯推噓9(904)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1
目前唯一量產的MR設備Hololens已經發貨快一個月了,由於台灣相關產業 幾乎沒機會打入Hololens的供應鏈(或是有打入但是得保密)因此這個設備 的繁體中文情報少的可憐。我就整理一下已知情報吧。 先來個已經買到Hololens的壕哥認為得最好的5個app。 https://www.youtube.com/watch?v=n4GDo4_sxy8
1.MR和VR的差異,能否用一句話比喻? 簡而言之「VR就是觀落陰,MR就是陰陽眼」,就這樣。 2.Hololens這玩意兒如何買到?多少錢? 開發者版一台3000美元,目前只開放在美國登記註冊的法人開發者優先購買。 3.這東西像目前媒體宣傳得很熱鬧的VR設備一樣需要搭配電腦還是遊樂器 才能使用嗎? 不需要,這台是完全獨立運作的電子計算機設備,機器本身就是台x86電腦。 不需要連接其他設備就可以使用。 Hololens分解介紹影片(有簡體中文字幕) https://www.youtube.com/watch?v=M3awlKHn5RE
4.這東西的規格呢? SOC(CPU+GPU):32bit Intel SOC(MS沒說是哪個,傳言說是Intel ATOM X7) 全像處理晶片:MS稱呼他叫HPU,負責把環境感測鏡頭拍攝下來的現實世界物 件做SLAM(即時定位與地圖構建)。由於SLAM演算量很大,MS設計專用晶片處理。 Hololens專案主持人在TED發表會表示機器會以每秒5次的頻率進行SLAM。 全像顯示鏡片:200萬光點,全息影像更新率部分MS要求最低60hz,當機器開啟 錄影模式時,會把全息影像的更新率降低到30hz。 RAM:2GB ROM:64GB 無線通訊模組:802.11ac,藍芽4.1 電池容量:不明,待機2週,低功耗模式5hr,高功耗模式2.5hr 充電方式:micro-USB 環境感測設備:4個可見光環境偵測鏡頭,一組紅外線深度感應鏡頭, 一個攝影鏡頭。 -- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.127.154.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1461901302.A.AD8.html

04/29 11:52, , 1F
(‵・ω・′)
04/29 11:52, 1F
※ 編輯: yusaku (120.127.154.43), 04/29/2016 11:57:18 ※ 編輯: yusaku (120.127.154.43), 04/29/2016 11:57:57

04/29 11:57, , 2F
想買買不到
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04/29 12:06, , 3F
目前是被動散熱 高耗功後需要強制關閉冷卻的樣子
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04/29 12:31, , 4F
不用拖長長的尾巴是好處
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04/29 13:04, , 5F
高功耗後要強制關閉冷卻簡直像科幻動畫裡的機器人一樣
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酷 XD
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04/29 13:10, , 7F
全像顯示鏡片:200萬光點?FHD?還是200萬個Grating?
04/29 13:10, 7F
MS的說法是Hololens的顯示概念沒辦法用傳統的解析度概念套。 Hololens的顯示原理是透過眉頭上的兩具微型投影器把影像打入鏡片經過一連串的全反射 投射到人眼中。

04/29 13:26, , 8F
60hz那GPU要求就更低了!!!
04/29 13:26, 8F
因為Hololens的GPU只需要描繪全像物件,不需要描繪背景物件。 加上無線獨立運作,這也是JAL(日本航空)選擇Hololens不選擇VR設備當飛行員與 地勤人員訓練設備的原因。 https://www.youtube.com/watch?v=ECC9MOv5L6c
http://www.ithome.com.tw/news/105450 "飛機維修培訓也要用AR,日航將用HoloLens培訓機師及技師" 而Hololens的續航力問題,是有買到機器的人拿可以輸出2.1A以上的行動電源實驗過。 證實可以靠行動電源增加續航力。 FOV的問題,已經買到的有在twitter說沒有想像的窄,這有可能是因為Hololens的游標 控制是採用追蹤人眼凝視物件的方式操作。MS在Hololens的技術文件稱這個動作叫Gaze, 因為人眼在凝視一個東西時,其實對周邊的注意力會下降。而MS研究院最新的研究也根 據這個餘光對解析度要求會降低的特性設計裝置,這裝置實用化以後AR和VR裝置在成本 可接受的範圍內把FOV提高到190度角。 http://www.ithome.com/html/win10/221213.htm 而目前拿到手的人有講到VR和AR研究論文提到的大腦烙印效應的確存在。當長時間使用 Hololens後,雖然Hololens已經拿下來,但是大腦會在同一地點腦補原本戴眼鏡才會看 到的全像物件,身體甚至會本能地迴避,雖然眼睛明明沒看到。 ※ 編輯: yusaku (120.127.154.43), 04/29/2016 14:05:28

04/29 16:53, , 9F
解析度要看把影像打到鏡片裡的微投影機的解析度及Grating
04/29 16:53, 9F

04/29 16:54, , 10F
的數量。猜的不錯應該是200萬個Grating,裡面微投影的解析
04/29 16:54, 10F

04/29 16:55, , 11F
度是720P。另外如果要把MR變成VR,需將四週的環境變暗,
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如果有發光的物體,會使沉浸感降低
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04/29 19:50, , 13F
推情報,受益良多
04/29 19:50, 13F
文章代碼(AID): #1N8jVshO (VR)
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