[閒聊] Vive 頭盔3.0 線材2.0

看板VR (虛擬實境)作者 (Forty2)時間8年前 (2016/04/07 02:58), 8年前編輯推噓21(22172)
留言95則, 15人參與, 最新討論串1/1
https://i.imgur.com/j4g0tDc.jpg
如果大家有打開過Vive頭蓋應該都知道裡面是3.0的街頭 但是經過檢查後 無論是電腦連Link Bok 還是Link Bok連頭盔的線都是2.0的 所以說未來要用那個3.0接頭還得再花大筆錢 買一整組的3.0版長連接線? 另外SteamVR設定也說了 如果失去追蹤 請把相機幀樹調低(換句話說頻寬已經很吃緊了) 而我也確實遇到60Hz會失去追蹤(閃爍情況) http://i.imgur.com/32wF6IX.png
看來官方早就想好要多賺一筆了 光是不擴充頻寬就不夠了 真沒想到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.54.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1459969139.A.64F.html

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又是一個Cost down毀了好產品的案例..?
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usb 2.0?????這真的超瞎.....
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那個本來就是2.0啦,之前宣傳就講過
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RIFT需要三個3.0一個2.0,VIVE則是一個HDMI跟一個2.0
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我電腦上面3.0接頭已經用磬 如果是買rift的話要傷
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腦筋了
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再加啊,我自己就買個擴充卡回來加裝
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反過來想預先設計了3.0的插頭給2.0用 感覺會好點?
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看一些分析是說VIVE用2.0已經夠了,因為VIVE也沒用很多
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頻寬,頭盔只有送位置資料回去(這頻寬吃超少
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即使加上攝影機也吃不滿2.0頻寬,60hz會閃我覺得是其他
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問題,可能跟顯卡驅動orSteamVR繪圖層有關
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瞎什麼東西,2.0線材就夠用的幹嘛要3.0,怎麼不說為了
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以後擴充性才用3.0的埠
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影像部分是hdmi負責,剩下的資料部分你怎麼傳也不可能
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超過50MB吧
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算起來是遠低於50M
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B
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用2.0可能是為了避免訊號衰減吧?3.0比較不適合做長線
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樓上說的好像也是原因之一,看有開發者說2.0驅動也相對
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穩定,會比3.0少一些問題
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最主要是現階段前置鏡頭都不能順跑60fps了 如果只是未
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來擴充 沒給的3.0我也認了 但主要是現在都無法全開阿(
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我開的45fps還行
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本來我還以為是說3.0給未來用 2.0現在足以 但看起來是
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不夠 但也可能是驅動 但至少現在開不出來是事實
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搞不好不是60hz是鏡頭本身問題
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不見得是頻寬卡
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你說的也有可能 無論如何HTC早就知道調成60就"可能"有
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問題 而且既然只是可能 單方面鏡頭硬體問題感覺就不像
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理論上不太可能是相機或是內置usb不夠力的問題,理論上
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流量不可能大到超過50MB/s,試試看換個接電腦的usb
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port?不要插在hub上面之類的
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換2.0的port插插看,有開發人員說插3.0有時反而會有問題
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從來沒插在Port上 2.0和3.0都是過了 他就是會失去追蹤
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想多賺一筆絕對不會是主因,不過就是一條3.0線,你也不一
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而且怎麼會認為Vive吃頻寬吃得少呢? 頭盔上的鏡頭 追蹤
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定會跟它原廠買。而且如果是頻寬問題,那應該所有用戶都會
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麥克風 按鈕 LinkBox上的藍芽和燈塔的連線模組 全部都是
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發生才對。
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走一個2.0的頻寬耶 還是你們都條60fps都沒事?
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如此長又細的3.0(特製) 而且重點是他是3合1的線材...
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你先搞清楚別人有沒有問題再來說是頻寬問題吧...
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阿 不然一個簡單的方法 LinkBox與電腦改成3.0的線 至少
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頭盔可以獲得全2.0頻寬
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我發這文就是要看有沒有Vive的用戶也遇到阿 看你這樣說
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你也沒有Vive 實際操作測試 就來反駁我頻寬論不太對吧?
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沒當過總統就不能罵總統?而且你怎知道我沒有,我還要開箱
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給你看不成?
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不過你的確可以把線換掉,那條細長線的確可能因為一些瑕疵
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導致衰減嚴重。但這問題換成3.0可能會更嚴重阿。
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頻寬算起來應該是充足的,USB 2.0有效上限大約280 Mbps
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前置攝影機是720p,720p @60fps大不了吃個6 Mbps
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實際上應該還更低,因為前置攝影機畫面顏色有縮減
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其他的定位資訊那些,勉強吃個1Mbps就很多了
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我這邊先聲明一下 我不是在嗆你沒有Vive 因為手邊有機器的就可以測試 像是我測試到55fps都沒問題 但60就有問題 說真的 我不認為沒有實際測試 光是算頻寬有意思 因為我們頂多只能知道鏡頭或Mic的頻寬 頭盔偵測與LinkBox無線模組吃的就不知道 總之 也許是沒優化好 也許是頻寬卡到 因為SteamVR並沒有說60fps不行 則是說如果"太高" 而失去追蹤 建議調低 上面說換3.0是說PC-(3.0)-LinBox-(2.0)-頭盔 如果只是頻寬卡到一點 這樣做應該就能解決 但我手邊也沒有剛好兩個A的3.0 如果有人剛好有 希望能幫忙測一下 ※ 編輯: NoneWolf (114.44.54.103), 04/07/2016 14:38:10

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60fps我覺得比較像是目前VIVE的韌體問題
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其實情況是這樣的 設定60fps(55fps沒問題)情況下開鏡頭
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鏡頭畫面能顯示一下 但馬上就會因為燈塔失去連線 然後頭
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盔畫面就會變白(失去連線的狀況) 所以不是在單純幀數上
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問題在於..這是一款2016的產品耶..
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2017 Vive+ all USB3.0 號稱升級
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我有遇到類似的狀況,玩到一半燈塔自動休眠...
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原因好像是Vive的USB不知怎麼的電腦突然認不到
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電腦那邊會顯示無法辨識的裝置,要重新插拔USB才行
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我也買了兩條USB 3.0的線,看看換了會不會改善
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我60FPS沒問題
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晚上回去測測看60FPS 然後剛剛看reddit還有韌體更新可以
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玩,順便來玩玩看更新
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我現在有一個問題是有隻手把無法更新韌體,這有解嗎?
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https://redd.it/4dptqm 可以重設手把
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按住除了系統鈕以外的所有按鍵(包括圓盤也要按
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把手把接USB插到電腦上,等五秒,然後拔掉,就可以重設
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推重設 我有隻手把有點抖 來試試看 話說沒看到更新
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s大的鏡頭60fps是正常的嗎?
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剛剛測了一下,60FPS+USB 3.0開鏡頭沒問題,不會丟失
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不過我有用snyc線把基地台串連成AB模式,原po參考看看
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補充:原廠2.0線插主機背後3.0孔
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所以你還是2.0嘛 同步線我倒是沒試過 等等試試看
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對,全部都用原廠線
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我重設手把後還是無法更新 囧,不會沒救了吧
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另外我換插2.0的孔之後好像比較沒問題了
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我的設定和A大一模一樣 只差是970 但2.0和3.0結果一樣
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S大也是2.0線材就可以60fps嗎?我是最高到55fps不然會閃
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題外話,可能不一定跟原po你的問題有關,就是房間裡面
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如果有掛電視、鏡子之類的,有可能會干擾到基地台的光線
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steam討論區有一篇是有人說他的追蹤很奇怪會亂跳
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後來發現原來是他的40吋壁掛電視反射到光線,後來用布
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蓋起來以後偵測就正常了
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應該不是 我這邊有落地窗 也有玻璃的時鐘 但都不太會亂
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跳 倒是某隻搖桿有時候會漂走XD 話說我燈塔用有線沒改善
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直接請hTC協助吧,看能不能dump出log寄給他們分析
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現在不適合維修吧XDD先加減用 而且說不訂之後就優化好了
04/08 20:06, 95F
文章代碼(AID): #1N1LnpPF (VR)
文章代碼(AID): #1N1LnpPF (VR)