[問題] 關於GUI的開發
最近跟同學想寫一款跟數值分析有關的小遊戲
主要是用模擬流體力學
要讓使用者可以在區域內用滑鼠畫出牆的形狀來決定流體的運動方向
模擬的solver已經用c++寫出來了 剩下的部份想用python來寫
顯示結果的話想用openGL來做
剩下GUI的部分不知道要用什麼來寫比較好
我有用Qt (pySide)寫過小程式
不過好像還有pygame, wxpython 跟 tkinter可以用來寫介面
請問這四個library的利弊各是什麼呢
如果以長遠來看的話 以後如果想移植到平板或網頁版的話
用什麼寫GUI會比較好呢?
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kivy 看起來不錯 暫時用這個寫寫看好了XD
謝謝
※ 編輯: std610706 (89.95.51.16), 11/14/2015 00:54:29
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